举办的赛事,不给带精准,结果一群打不中的,带引导和空霸的在那挖坑😂海选加分具体规则不公布,真的想笑。
赛事海选每晚还得打几个时日活。
还搞四人组,肝佬打完,都能退队去帮其他队占排名了。
这游戏日活都怎么来的
中后期副本玩法重复枯燥,
刷本只看伤害,不需要动脑。只需打开倍速,开自动,每周盯着看刷那几个重复怪。
每天做重复的事,点击屏幕→获取资源→抽一波,升一波。
升了抽到了→开心 啥也没有→失落
我不反对点屏幕,但你让我每天点十分钟屏幕,点好几次商店,挨个领资源是什么鬼,这日活纯靠点十分钟屏幕领资源吗(跟看广告似的)😇海岛巅峰为什么不能加量减次,周排行,囤一周一次点完呢,每天十次五次点屏幕真的很烦
排位副本体验一成不变,从公会活跃来看,中后期流失率高,匹配也有些撑不住了。这个赛季的随机福袋没有箱子有吸引力。
范围内找不到人→扩大范围
→两边战力经验差距大
→一方体验极差
不扩大范围→搜索半天排不到人
排不到人→塞人机→
人机打不过真人→加不正常人机
→体验继续变差
总之后面人少了,匹配机制只能扩大范围,塞人机了。
……日常本不合并到周本,依旧靠点击屏幕。
里面只有星梦谜域无法自动,很多人领过一次,就不会刷这星梦了。这种本不认真就没法三星,这才应该每周刷一次。
那蚂蚁,鸡,大树,鱼,弹塔,机制没战力重要,战力达标,自动一点,有必要每周一直刷吗,一点互动都没有的😅
😅巅峰竞技和海岛,日常本,更是枯燥之王,必须每天点10分钟屏幕,挨个进入→点结算是吧。一天点个二十次结算。领每日道具也是,不能一次卖完非要点开三个商店页面挨个领。
农场偷菜都比点这些有意思。
无尽就不说了,选突击,快速挑战
……
游戏内容到底怎么样呢?
1.出生点不合理
有两个地图,慢速开局一出手就被埋,还有大概三四张地图,埋两波就没,一半以上的地图还很薄。下不如上,左不如右,慢速武器不仅后手,出生点还容易差。
先后手一般都是突击速度高,速度差不多的才随机先手……
最搞的是,行动居然按一轮中,存活者的消耗延迟排序……一个轮次里,一旦比对方多用技能产生延迟,就容易被连着卡回合。
甚至可以这样顺序:蓝1→蓝2打完,第二轮次→蓝1→蓝2……
甚至可以:红1怒气击杀蓝2→蓝1击杀红2→蓝1再动→红1技能→蓝1技能→蓝1
相当于红1动两下,蓝1动四下……
谁家卡敏是这样多用一个怒被连着卡的呀……
正上方破头像排序随时变动(你只要用了技能多产生延迟,它马上就变排序),一点提示用没有,(只能自己点开状态看数字)。里面一边人机天然低速高延迟。
2.排位中后期不平衡
武器星级,宝珠词条,宠物没有平衡太多,氪佬宠物打书暴击比技能还疼,先手一下半血。
匹配机制也就第一赛季,照顾新手,塞点人机,隔离大部分老玩家。
后面匹配机制逆天。
经常匹八九十星,三神兽的氪佬。
有些不是真氪佬,而是老区的玩家,宠物等级上限都比你高!虽然排位平衡了一些属性,但一旦差6w战+,伤害坦度就会差。
排位一波连胜后,马上就整两个分差1000以上的对手。两个4000多分,打两个5000多分。你要是继续赢了,就继续搞高分对手。虽说里面水分大,多打就能上分,但保不齐上些战力差距十几w的对手,它总能精准把两个高胜率低战排一边。毕竟你胜率高他得照顾一下!
胜率一公开,老玩家全是50多胜率,小部分六七十胜率。毕竟里面连败还有保底人机。再人机也得40胜率。
谁在一直赢啊!双排宠物红书的在一直赢!匹配机制想针对他们,只能排同类了,大部分时间还找不到同类。
后面大部分局双方伤害坦度差距很明显,想赢就看地图和对面犯蠢。
除了低级福利人机(目前,人机资料宠物只显示一个),还有疑似高级人机的存在(高级人机资料你是看不出来的)。
为什么低级人机特征明显?就是为了让你坚信只有这种资料,这种装扮的是人机。
其实里面高级人机,资料跟真人一样(目前唯一漏洞,就是有概率前五只宠物和开场宠物,有时不一致)(比如资料正常,但五只宠物没有蚂蚁,他开局宠物是蚂蚁)(一次可能是刚好上阵低级蚂蚁,但像人机的经常这样上阵,就不合理了),
人机会飞会冰冻,属性偏高(目前大部分局已调整和真人差不多),只是关键时刻决策很呆,行为很反人类。
比如被埋不会飞(明明角度很大,但就打障碍物,连撞)。
能杀的不杀(就很奇葩,跟没瞄准一样,连续不杀)。
开局直接交隐身(动也不动,就直接交),飞队友身上(特别是大雾天的人机会演一下)。
不打隐身的人(故意不打,打歪,不切宠物)。
乱用大(有别的特技就是不用)之类的。这种像真人坑货的人机,行为很重复。
你根本无法想象,局内除了特征明显的低级人机外,还有一些顶着真人资料的人机,高分高胜率却像新手一样,重复犯病。所以我断言,这类藏的很深的,是高级人机。
里面匹配机制爆炸。很多人故意卡方案战力。局内用的武器和资料(跟人机是的)不一致。卡方案战力的更容易匹到同类和低战(已修复)。
再重复一次,虽然排位平衡了属性。(但有些属性没平衡,别人战力比你高太多的,肯定是宠物打书养成,宝珠装备词条,武器星级,天赋等级有差距)
里面还有一些离谱bug。两个角色重叠站一起,明明是高角度高力,也没有盾反,免坑,但三发普攻全原地打靠近的人身上。
高角度高力度攻击,被不知名模型全部挡住,原地发射。
这bug疑似和老虎有关,但老虎也不至于让三发高角度高力的全原地发射吧?
所有人都默认这游戏猴子和虹猫不出回爪,也可以概率攻击第二次(反正回爪有时没提示)叠宠物攻击层数。召唤的神器集火,宠物回爪攻击三次,全都在吃宠物红利。
3.副本重复且恶心
海盗争霸、巅峰竞技、日常本每天都得重复点三十多次,这二十分钟纯在点手机屏幕。
高级副本卡新手伤害,里面人机伤害完全不够,新手不氪金就得找人带,招募半天。
玩的越久,副本难度也在加,永远这样。
星系招募还经常找不到人,高级本很多一周打过一次就不打了。
刷个周本每次都得招募半天,还得防假战人机……
4.星球没人,公会不合区
除了第一公会,其他全没几个人。这种还不合并到新区去,压根没新人。
星球就跟死的一样,甚至星系招募都没什么人。
5.感觉策划有毛病,没有希望。
看了下以往更新,除了加东西,加瞄准卡,没有其他体验上的优化。
小动作一堆,这个削一点,那个改一点。
甚至砍了分解的金币。。
强化,升星,红色特技一次都是几百万到几千万金币,只有大前期和大后期那批,才金币溢出。而中后期那批却有材料没金币。
之前版本还把对局战力隐藏了,之前有些一看就知道是人机,属性和战力不匹配,现在直接隐藏,只能在记录里看。
所谓的出生点,地图优化压根没有实际。武器平衡,是个人都知道这游戏七八成的人在玩连击和流血。
(流血榴莲修了,爆发低了,突击大环境克制,人数变少)
真不明白,有那闲工夫搞这些没用的平衡,就是不优化下出生点,加厚地图,把冰冻延迟跟技能同步呢。
(改地图,只把蜂巢加厚了一点,其他反而简化减薄,指望着玩家宝珠和装备都堆免坑比例(后面又把宝珠防坑删了)吗,😅我不信新手们能堆高,体验能好)
(策划的更新优化,就是水多了加面,面多了加水,都加多了就回调😅,反复横跳)
(开局冰块已废,宠物解冰,加个虹猫免减益一次,这游戏改动真的能让人感觉到策划有种不想看见某些情况,但不做细活,只会发动小改小摸天赋,强行改动,出毛病,再优化回调的毛病,你玩的越久越会发现,这游戏只会开活动让玩家为了一点奖励,做日活。更新倒是挺勤快,但大部分人体验永远不会变好)
(果然,又回调了冰块😅)
(排位平衡,人机有没有暗改属性不知道,反正有时低战打高战,开局神风都是三分之二血,高战打低战顶多一半,这是人机还是属性哪有差距,咋也不好说😂万一别人全是暴击,伤害刚好浮动到最高呢,这不就突出“低战”也能暴打高战,公平竞技吗)
看看赛季初策划到底优化了什么!
看啦!小动作贼多的策划开始动手平衡啦!
什么?他竟然小削榴莲和神手机!(策划已悬崖勒马,回调优化了一部分)(嗯?锁定范围很大?但可以锁队友?嗯?锁定范围很小?不再锁队友?嗯锁定范围又很大,不再锁队友)(嗯?怎么手机又不能副本穿墙了?又能了?又不能了?策划,这是你反复横跳的天赋发动了吗?)
(连击大人是你能得罪的吗😇搞来搞去还增强了一点)
二三成的玩家照样被七八成的流血和连击痛击!
(连击体验还不见得好)
流血减少,挖坑工程变多,加深对普通连击玩家的折磨!
呵呵,平衡所有人体验未见好,反变差。
连豹速挖坑,各种混搭都来了!
以后排位大家全混搭,调低战力,左手一个猩红武士,右手一个命运弓,带上移形换位,算了呗!
调方案卡匹配修复了又如何。
现在出场的是猩红武士!命运之弓!空中霸权!全都自动引导哦!
别问有没有伤害,你就说这样混搭,低战匹配起来好不好赢,需不需要脑子吧!😂
小动作一堆的策划,死活不按随机速度来平衡下出生点,先手流派呢
速度1→左下 速度2→右下 速度3→左上 速度4→右上
也死活不加厚地图到两次出手埋不掉。
也不加冰冻和位移延迟呢。
煮面就爱偷偷加水,加多了,就把水倒回原位是吧😇
取消抬手的3%伤害加成…有用吗?
😂改完起手直接取消抬手,不照样能卡3%伤害?
之前加强净化,对冰块有多大用?冰块不加延迟,不照样第一第二个出手?
优化瞄准,搞得近处有障碍物的目标,都不给用自己的低角度瞄准😂你这是优化啊,恶化还差不多。😅天赋发动,恶化完,再优化一次是不是?
偷偷摸摸加强光学迷彩,宠物不给破隐了😇你懂玩着玩着,突然发现机制改了,被机制坑了,多有意思吗?
破冰机制也同样,偷偷改来改去,一会技能能破冰,一会技能又不能破冰,一会又能破冰了,无敌了孩子,😇你隔这颠覆玩家认知呢?
一个月了,不修复挖坑猩红武士偶尔卡炮,局内停顿几秒的bug?
空中霸权锁头根本没修复干净,这东西锁头,有伤害加成不削?群体跃迁怎么没这伤害加成待遇呢。
局内冰块,飞机,滑板都该跟技能延迟同步了。现在一群被打了,就飞过去卡回合。
净化居然能解队友增益。按顺序却解不开以前能解的自身减益。(这还是被优化过的吗)
武器角度也很笨,有些武器角度范围少十度,人物攻击抬手是上个武器的动作,明明技能不是这个,但抬手动作、用技能前的角度是上个武器的。
对先调角度,再用技能的人很不友好,毕竟给的角度范围也是上个武器的,你调个高角度,一用技能,调好的高角度直接变没了。
该给群体干的优化,不干。为一边建议,得罪另一边的狂干。
怎么总喜欢常弄点没用的东西,搞出点毛病,再回调优化一下。
体验好没好不知道,反正更新真是太勤快了!
里面设计的薄底地图,大雾,随机针对一边的大风、炸弹,都是一种差体验……
出的节日、活动都是互刷的福利多……
运营干的最勤快的是每天开新区,没人了,就合星系的聊天频道,就是不合差不多的区,一说就是在规划中。
实际就是怕老手带高级本,没法让人抢排行,导致新手懒得氪。到时候,合区估计也就把几个星系里进度差不多的鬼星球合一下公会。
整个就这么个情况,新区一两个月跑七成,三个月鬼区,每天只知道开新区滚服,除了活动外,只会更新些没体验改变的抽象,再优化修复回调些抽象。
几个大区合一起聊天的星系,才显得没那么鬼。
还是那句话,更新一大堆,除了活动送点福利,其余优化都糊弄鬼的。
😅这赛季更新一堆。
声音很大的新神器,直接给追击拉了一坨大的。
亚瑟王给召唤吃宠物红利。
流血削弱又回调了一部分😃
反复横跳,最后还是给连击增强手机。别的神器?😆那都是混数的。
出工坊互赞刷屏,出赛事海选让人肝日活,决赛三局两胜,一堆破挖坑新图,改宝珠,改冰冻,改隐身,反复横跳影响局内,“优化”地图😃(边缘都看不到距了),家园建筑让人多点屏幕,没见体验有什么特别的增加。
玩这游戏,千万不要抱有人越来越多,体验越来越好的想法😅抱有这种想法的人,会被更新体验击溃,产生极大的失望,绝对坚持不了三个月。
赛事海选每晚还得打几个时日活。
还搞四人组,肝佬打完,都能退队去帮其他队占排名了。
这游戏日活都怎么来的
中后期副本玩法重复枯燥,
刷本只看伤害,不需要动脑。只需打开倍速,开自动,每周盯着看刷那几个重复怪。
每天做重复的事,点击屏幕→获取资源→抽一波,升一波。
升了抽到了→开心 啥也没有→失落
我不反对点屏幕,但你让我每天点十分钟屏幕,点好几次商店,挨个领资源是什么鬼,这日活纯靠点十分钟屏幕领资源吗(跟看广告似的)😇海岛巅峰为什么不能加量减次,周排行,囤一周一次点完呢,每天十次五次点屏幕真的很烦
排位副本体验一成不变,从公会活跃来看,中后期流失率高,匹配也有些撑不住了。这个赛季的随机福袋没有箱子有吸引力。
范围内找不到人→扩大范围
→两边战力经验差距大
→一方体验极差
不扩大范围→搜索半天排不到人
排不到人→塞人机→
人机打不过真人→加不正常人机
→体验继续变差
总之后面人少了,匹配机制只能扩大范围,塞人机了。
……日常本不合并到周本,依旧靠点击屏幕。
里面只有星梦谜域无法自动,很多人领过一次,就不会刷这星梦了。这种本不认真就没法三星,这才应该每周刷一次。
那蚂蚁,鸡,大树,鱼,弹塔,机制没战力重要,战力达标,自动一点,有必要每周一直刷吗,一点互动都没有的😅
😅巅峰竞技和海岛,日常本,更是枯燥之王,必须每天点10分钟屏幕,挨个进入→点结算是吧。一天点个二十次结算。领每日道具也是,不能一次卖完非要点开三个商店页面挨个领。
农场偷菜都比点这些有意思。
无尽就不说了,选突击,快速挑战
……
游戏内容到底怎么样呢?
1.出生点不合理
有两个地图,慢速开局一出手就被埋,还有大概三四张地图,埋两波就没,一半以上的地图还很薄。下不如上,左不如右,慢速武器不仅后手,出生点还容易差。
先后手一般都是突击速度高,速度差不多的才随机先手……
最搞的是,行动居然按一轮中,存活者的消耗延迟排序……一个轮次里,一旦比对方多用技能产生延迟,就容易被连着卡回合。
甚至可以这样顺序:蓝1→蓝2打完,第二轮次→蓝1→蓝2……
甚至可以:红1怒气击杀蓝2→蓝1击杀红2→蓝1再动→红1技能→蓝1技能→蓝1
相当于红1动两下,蓝1动四下……
谁家卡敏是这样多用一个怒被连着卡的呀……
正上方破头像排序随时变动(你只要用了技能多产生延迟,它马上就变排序),一点提示用没有,(只能自己点开状态看数字)。里面一边人机天然低速高延迟。
2.排位中后期不平衡
武器星级,宝珠词条,宠物没有平衡太多,氪佬宠物打书暴击比技能还疼,先手一下半血。
匹配机制也就第一赛季,照顾新手,塞点人机,隔离大部分老玩家。
后面匹配机制逆天。
经常匹八九十星,三神兽的氪佬。
有些不是真氪佬,而是老区的玩家,宠物等级上限都比你高!虽然排位平衡了一些属性,但一旦差6w战+,伤害坦度就会差。
排位一波连胜后,马上就整两个分差1000以上的对手。两个4000多分,打两个5000多分。你要是继续赢了,就继续搞高分对手。虽说里面水分大,多打就能上分,但保不齐上些战力差距十几w的对手,它总能精准把两个高胜率低战排一边。毕竟你胜率高他得照顾一下!
胜率一公开,老玩家全是50多胜率,小部分六七十胜率。毕竟里面连败还有保底人机。再人机也得40胜率。
谁在一直赢啊!双排宠物红书的在一直赢!匹配机制想针对他们,只能排同类了,大部分时间还找不到同类。
后面大部分局双方伤害坦度差距很明显,想赢就看地图和对面犯蠢。
除了低级福利人机(目前,人机资料宠物只显示一个),还有疑似高级人机的存在(高级人机资料你是看不出来的)。
为什么低级人机特征明显?就是为了让你坚信只有这种资料,这种装扮的是人机。
其实里面高级人机,资料跟真人一样(目前唯一漏洞,就是有概率前五只宠物和开场宠物,有时不一致)(比如资料正常,但五只宠物没有蚂蚁,他开局宠物是蚂蚁)(一次可能是刚好上阵低级蚂蚁,但像人机的经常这样上阵,就不合理了),
人机会飞会冰冻,属性偏高(目前大部分局已调整和真人差不多),只是关键时刻决策很呆,行为很反人类。
比如被埋不会飞(明明角度很大,但就打障碍物,连撞)。
能杀的不杀(就很奇葩,跟没瞄准一样,连续不杀)。
开局直接交隐身(动也不动,就直接交),飞队友身上(特别是大雾天的人机会演一下)。
不打隐身的人(故意不打,打歪,不切宠物)。
乱用大(有别的特技就是不用)之类的。这种像真人坑货的人机,行为很重复。
你根本无法想象,局内除了特征明显的低级人机外,还有一些顶着真人资料的人机,高分高胜率却像新手一样,重复犯病。所以我断言,这类藏的很深的,是高级人机。
里面匹配机制爆炸。很多人故意卡方案战力。局内用的武器和资料(跟人机是的)不一致。卡方案战力的更容易匹到同类和低战(已修复)。
再重复一次,虽然排位平衡了属性。(但有些属性没平衡,别人战力比你高太多的,肯定是宠物打书养成,宝珠装备词条,武器星级,天赋等级有差距)
里面还有一些离谱bug。两个角色重叠站一起,明明是高角度高力,也没有盾反,免坑,但三发普攻全原地打靠近的人身上。
高角度高力度攻击,被不知名模型全部挡住,原地发射。
这bug疑似和老虎有关,但老虎也不至于让三发高角度高力的全原地发射吧?
所有人都默认这游戏猴子和虹猫不出回爪,也可以概率攻击第二次(反正回爪有时没提示)叠宠物攻击层数。召唤的神器集火,宠物回爪攻击三次,全都在吃宠物红利。
3.副本重复且恶心
海盗争霸、巅峰竞技、日常本每天都得重复点三十多次,这二十分钟纯在点手机屏幕。
高级副本卡新手伤害,里面人机伤害完全不够,新手不氪金就得找人带,招募半天。
玩的越久,副本难度也在加,永远这样。
星系招募还经常找不到人,高级本很多一周打过一次就不打了。
刷个周本每次都得招募半天,还得防假战人机……
4.星球没人,公会不合区
除了第一公会,其他全没几个人。这种还不合并到新区去,压根没新人。
星球就跟死的一样,甚至星系招募都没什么人。
5.感觉策划有毛病,没有希望。
看了下以往更新,除了加东西,加瞄准卡,没有其他体验上的优化。
小动作一堆,这个削一点,那个改一点。
甚至砍了分解的金币。。
强化,升星,红色特技一次都是几百万到几千万金币,只有大前期和大后期那批,才金币溢出。而中后期那批却有材料没金币。
之前版本还把对局战力隐藏了,之前有些一看就知道是人机,属性和战力不匹配,现在直接隐藏,只能在记录里看。
所谓的出生点,地图优化压根没有实际。武器平衡,是个人都知道这游戏七八成的人在玩连击和流血。
(流血榴莲修了,爆发低了,突击大环境克制,人数变少)
真不明白,有那闲工夫搞这些没用的平衡,就是不优化下出生点,加厚地图,把冰冻延迟跟技能同步呢。
(改地图,只把蜂巢加厚了一点,其他反而简化减薄,指望着玩家宝珠和装备都堆免坑比例(后面又把宝珠防坑删了)吗,😅我不信新手们能堆高,体验能好)
(策划的更新优化,就是水多了加面,面多了加水,都加多了就回调😅,反复横跳)
(开局冰块已废,宠物解冰,加个虹猫免减益一次,这游戏改动真的能让人感觉到策划有种不想看见某些情况,但不做细活,只会发动小改小摸天赋,强行改动,出毛病,再优化回调的毛病,你玩的越久越会发现,这游戏只会开活动让玩家为了一点奖励,做日活。更新倒是挺勤快,但大部分人体验永远不会变好)
(果然,又回调了冰块😅)
(排位平衡,人机有没有暗改属性不知道,反正有时低战打高战,开局神风都是三分之二血,高战打低战顶多一半,这是人机还是属性哪有差距,咋也不好说😂万一别人全是暴击,伤害刚好浮动到最高呢,这不就突出“低战”也能暴打高战,公平竞技吗)
看看赛季初策划到底优化了什么!
看啦!小动作贼多的策划开始动手平衡啦!
什么?他竟然小削榴莲和神手机!(策划已悬崖勒马,回调优化了一部分)(嗯?锁定范围很大?但可以锁队友?嗯?锁定范围很小?不再锁队友?嗯锁定范围又很大,不再锁队友)(嗯?怎么手机又不能副本穿墙了?又能了?又不能了?策划,这是你反复横跳的天赋发动了吗?)
(连击大人是你能得罪的吗😇搞来搞去还增强了一点)
二三成的玩家照样被七八成的流血和连击痛击!
(连击体验还不见得好)
流血减少,挖坑工程变多,加深对普通连击玩家的折磨!
呵呵,平衡所有人体验未见好,反变差。
连豹速挖坑,各种混搭都来了!
以后排位大家全混搭,调低战力,左手一个猩红武士,右手一个命运弓,带上移形换位,算了呗!
调方案卡匹配修复了又如何。
现在出场的是猩红武士!命运之弓!空中霸权!全都自动引导哦!
别问有没有伤害,你就说这样混搭,低战匹配起来好不好赢,需不需要脑子吧!😂
小动作一堆的策划,死活不按随机速度来平衡下出生点,先手流派呢
速度1→左下 速度2→右下 速度3→左上 速度4→右上
也死活不加厚地图到两次出手埋不掉。
也不加冰冻和位移延迟呢。
煮面就爱偷偷加水,加多了,就把水倒回原位是吧😇
取消抬手的3%伤害加成…有用吗?
😂改完起手直接取消抬手,不照样能卡3%伤害?
之前加强净化,对冰块有多大用?冰块不加延迟,不照样第一第二个出手?
优化瞄准,搞得近处有障碍物的目标,都不给用自己的低角度瞄准😂你这是优化啊,恶化还差不多。😅天赋发动,恶化完,再优化一次是不是?
偷偷摸摸加强光学迷彩,宠物不给破隐了😇你懂玩着玩着,突然发现机制改了,被机制坑了,多有意思吗?
破冰机制也同样,偷偷改来改去,一会技能能破冰,一会技能又不能破冰,一会又能破冰了,无敌了孩子,😇你隔这颠覆玩家认知呢?
一个月了,不修复挖坑猩红武士偶尔卡炮,局内停顿几秒的bug?
空中霸权锁头根本没修复干净,这东西锁头,有伤害加成不削?群体跃迁怎么没这伤害加成待遇呢。
局内冰块,飞机,滑板都该跟技能延迟同步了。现在一群被打了,就飞过去卡回合。
净化居然能解队友增益。按顺序却解不开以前能解的自身减益。(这还是被优化过的吗)
武器角度也很笨,有些武器角度范围少十度,人物攻击抬手是上个武器的动作,明明技能不是这个,但抬手动作、用技能前的角度是上个武器的。
对先调角度,再用技能的人很不友好,毕竟给的角度范围也是上个武器的,你调个高角度,一用技能,调好的高角度直接变没了。
该给群体干的优化,不干。为一边建议,得罪另一边的狂干。
怎么总喜欢常弄点没用的东西,搞出点毛病,再回调优化一下。
体验好没好不知道,反正更新真是太勤快了!
里面设计的薄底地图,大雾,随机针对一边的大风、炸弹,都是一种差体验……
出的节日、活动都是互刷的福利多……
运营干的最勤快的是每天开新区,没人了,就合星系的聊天频道,就是不合差不多的区,一说就是在规划中。
实际就是怕老手带高级本,没法让人抢排行,导致新手懒得氪。到时候,合区估计也就把几个星系里进度差不多的鬼星球合一下公会。
整个就这么个情况,新区一两个月跑七成,三个月鬼区,每天只知道开新区滚服,除了活动外,只会更新些没体验改变的抽象,再优化修复回调些抽象。
几个大区合一起聊天的星系,才显得没那么鬼。
还是那句话,更新一大堆,除了活动送点福利,其余优化都糊弄鬼的。
😅这赛季更新一堆。
声音很大的新神器,直接给追击拉了一坨大的。
亚瑟王给召唤吃宠物红利。
流血削弱又回调了一部分😃
反复横跳,最后还是给连击增强手机。别的神器?😆那都是混数的。
出工坊互赞刷屏,出赛事海选让人肝日活,决赛三局两胜,一堆破挖坑新图,改宝珠,改冰冻,改隐身,反复横跳影响局内,“优化”地图😃(边缘都看不到距了),家园建筑让人多点屏幕,没见体验有什么特别的增加。
玩这游戏,千万不要抱有人越来越多,体验越来越好的想法😅抱有这种想法的人,会被更新体验击溃,产生极大的失望,绝对坚持不了三个月。
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