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《枪炮、公主与勇者》开发日志:新流派“重装”
大家好,新的一周祝大家生活愉快![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
这篇帖子主要分享一下我们近期设计的新流派“重装”系列,也欢迎大家提出建议和想法💡
一. 核心机制构成
“重装”的核心机制在于物品的“质量”与“传递”,流派核心的武器主要以下两把枪(细心的朋友可能已经发现了,基本上本游戏中的每个流派的初始核心枪械/机制都是两个这样,因为太多太复杂会脏刷新池)。
传统的枪械发射子弹,但是在重装流派中设计了一种新的攻击模式。

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以前闲的没事构思过一个游戏有点类似于这种。开局是一个5×5×3的立方体大厦(或者更大),三层分别是挖掘底,传输加工中,执行顶,各种设备和管道就类似于那种俄罗斯方块的格子,在底部根据地图资源布置各种形状的采掘机,顶部布置防御塔人口兵营什么的,中层则要通过各种现状的管道和加工站把各种产出和需求连接起来。比如说钢铁加工成弹药送给防御塔,灌木加工成浆果送给兵营。竞技的话,则可以把所有玩家的“块”放到一个池子里,每回合自己挑有用的拿。
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啊
。除了羁绊的问题,点了刷新之后,商店还会不出东西么?
。除了羁绊的问题,点了刷新之后,商店还会不出东西么?免费玩!9.4高分像素肉鸽,反套路背包塔防!化身公主击败勇者!
#steam游戏 #单机游戏 #像素 #肉鸽游戏 #塔防游戏 #游戏安利 #游戏冒险家大集结

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炮被拆了就没了还是太难受了
这什么问题?
我不知道是我遇到的问题还是我没找对操作方式,为什么我买东西从商店拖不出来?单击也不行双击也不行长按也不行,只有一定几率能一下拖出来,我不知道是怎么回事,如果是bug的话愿赶紧修复,游戏还是蛮好玩的

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您好,已经收到您的反馈。购买物品是需要长按拖动放到地块上完成购买,目前发现似乎在某些手机上确实会出现拖动不灵敏的问题(已经弹出物品提示,但是却拖动不出来),我们会尽快修复![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
《枪炮、公主与勇者》游戏研发计划及答疑
大家好,这篇帖子主要是想介绍一下我们游戏未来的研发计划,以及针对一些玩家问题的答疑。希望大家能够更了解我们的游戏和研发过程。
一. 我们的游戏的付费模式:
我们游戏是以买断制为付费模式的游戏。如获得版号,我们的游戏正式版会开放部分试玩,付费可解锁全部内容,和大部分的单机游戏类似。
因为付费模式不同,所以我们的游戏不包含广告,我们制作团队也不希望用广告的形式影响游戏体验。
二.现在的版本还会更新吗?

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哇!我提到的点基本在优化中,尤其是难度选择:)很期待正式版上线,也非常理解制作组的难处——哪怕不谈设备适配,如此多的内容相信在平衡性上会比较困难:可能的话,允许PC端限量测试,或许能提供一些有效意见。至少目前来说(有承诺了会试着优化),就像我在评价中提到的,无论是武器流派局限性较强,还是公主武器的影响很小,都很影响游玩体验。这些较为核心的限制,相信在多种职业下,很可能会变得更加明显:无论如何,作为一个塔防类肉鸽游戏,大多玩家应该更在意的是玩法体验——目前的核心玩法还是基于枪械,而不是公主。所以,无论怎样加剧情,公主“身份”的存在感依旧会很低。希望制作组先能优先考虑玩法上的实际多样性和派系平衡,再去考虑增加更多内容:无论是枪械,武器选择还是剧情都是如此——如果需要的话,我也乐意提供更多从玩家视角感受到的问题,祝游戏越来越好!
攻略(相信红夫人的手残)
首先,这个游戏各流派不平衡,子弹流派极强,无论从道具还是从武器,都是t0。防御流派巨弱,无论从道具还是武器,都是t10086。火冰毒我看着都不太强,但冰的道具加成很不错,此外还有解锁的虚空道具,如果能买的话也许也厉害,可惜没刷出来。
核心攻略主要有三点,分为一个bug,两种武器,三个要点。
第一个bug,开宝箱的时候,里面东西不满意,可以进入设置,选择重开本轮,就可以直接重新开宝箱选技能,优先选那

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写的很不错。不过重新随机不是bug,是特地留的功能供SL使用;包括部分物品打折后再次出售额外获得金币也是。
防御流物品确实比较多/部分枪械输出也较低,不过如果能把护甲/尖刺这两个机制配合好,通过荆棘浩劫或聚能晶枪为主,输出上限能比子弹流高,但确实成型相对较难,我们也会考虑修改。感谢您的攻略和建议~
写的很不错。不过重新随机不是bug,是特地留的功能供SL使用;包括部分物品打折后再次出售额外获得金币也是。
防御流物品确实比较多/部分枪械输出也较低,不过如果能把护甲/尖刺这两个机制配合好,通过荆棘浩劫或聚能晶枪为主,输出上限能比子弹流高,但确实成型相对较难,我们也会考虑修改。感谢您的攻略和建议~







希望大家多多关注+好评支持!希望我们的游戏能给您带来快乐!




