各位玩家大家好!从 Demo 上线(Steam 3月27日上线)到现在,算下来已有半年。在这段时间,我们猛猛给正式版添加新东西,今天来给大家分享一下现在的进度!局内物品猛猛加作为一款Roguelike游戏,必不可少的就是游戏的主要内容,Demo 大概包含100个物品和50个技能,而正式版我们将包含300个物品和150个技能,这几个月的时间内我们大部分时间都在制作新流派的物品。除了新的物品,当
后面boss太肉,每10关出俩boss,小怪无所谓就靠斩杀,能否打死boss看叠了多少。#前期武器本体自带叠爆伤,道具手雷叠攻击。多凹凹应该能到64关甚至74关 #游戏杂谈
依旧可以暴击枪加冰弹无限成长,数值比无尽小怪涨得快,可惜暴击枪没什么防冲脸机制,没法完全防住带盾和高速怪冲脸摸组件,而不管多厚的盾也怕几百攻击的小怪偷摸,带雪球炮也没法保证不漏怪。后面的元素武器没试,从数值上看估计都比不过暴击枪,至于挨打反伤流就没必要试了,有输出都没这命。
倒在了33关
48关即为极限
虽然冰没抓到,秒表小丑没满级,BOSS词条也克制,但是气枪依旧打了五分之一的血,只要能天时地利人和,依然有赢的可能😘😘😘
没法发视频怎么,一直点重试,都是这个界面
#游戏冒险家大集结 #肉鸽游戏 #发现好游戏 #枪炮公主与勇者
后面攻速和攻击大幅度加成,非护盾流派可能只能止步于此了吧。
一座塔没掉莫名其妙死了