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16
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Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.9
16个评价
期待评价
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长评
1
好评
中评
运行稳定性
3
玩法设计
2
赋能
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
玩法太少了画质不错但能不能加个键位啊突然玩二指很不舒服!
🎮可玩性:一个挑战模式一个防御模式先说一下挑战模式就是拿着喷子打僵尸挺简单的(个人)
防御模式类似于植物大战僵尸但是唯一的不同就你能拿着喷子打僵尸(提一嘴喷子子弹不是无限别我怎么知道的!)
✍🏻建议:增加boss或者弄个开场动画也不错还有怎么就一把枪!
User118318745
玩过
不推荐:
可玩性
兄弟,加个子弹对象池和僵尸对象池吧,问题是在开火的次数多后场景内actor数量太多,不知道是不是没有设置子弹生命周期(如果子弹是actor的话)。要么搞个可以复用的对象池,要么设置一下actor的生命周期到什么周期销毁actor否则GC压力太大了,搞对象池性能可能会更好,否则真的后面太卡了
|・ω・`)阿阳鸭~
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
虽然是测试,但是1个G的内存只有这么一乃乃内容有点太抽象了
🎮可玩性:无
没有任何可玩性,全程呆在房间里面拿着喷子当守门员,游戏互动极少。敢出门摸索游戏地图 丧尸会给你肘坠机。升级之后的喷子虽然有5发子弹,但是换弹速度大幅降低,并且不能打断换弹
🌃画质音效:还行
唯一能夸的地方,武器和人物(手)的模型做的不错,有末世风格。检视方面很不错,严重怀疑经费全投入到模型里了
游戏音效一般,两个喷子都是一个枪声,人物受击音效有点人机,没有危机感
✍🏻建议:
一个多G之后这么点内容我是不信的,肯定有什么东西作者没开放出来。
建议多出点枪械,模型差点也没关系,把精力放在游戏性上,检视可以先不做(这个检视虽然很好,但是无关紧要)
把地图做大点,丧尸种类做多点,然后加个联机模式,后面可以副本关卡,关卡结束获得局外奖励,局外奖励可以兑换局外资源,升级局内可获得枪械数量(希望别走“战力系统”的老路),现在可玩性太低了,打完一把新鲜感一过和赤💩一样
官方
玖日
:
谢了兄弟 感谢您的建议 👌
哄哄
玩过
还算可以,但内存过大,东西过少,1g的内存更新东西属实有点太少,希望多更点地图枪械,以及,可设置灵敏度以及枪械按键,这个比较主要,先升这个再说别的吧
**号解说员
游戏时长 5 分钟
画面做的非常好,但是有个建议,那就是赶紧优化一下,太卡了,使命召唤46个g我都能运行,的非常流畅,得了,我玩使命召唤的异变狂潮吧!反正和这个有点类似,等优化完了之后我再玩这个
树上的鱼🐟
:
使命召唤一点都不吃配置 我oppoa35都能流畅运行
况天佑
玩过
2个G的游戏就做了一个小关卡?丧尸攻击速度是真够快,上来给个破喷子,墙上那个喷子是逗傻子玩呢吧,换个子弹被围殴死,
官方
玖日
:
感谢您的反馈 我这边会尽快处理
Doros
游戏时长 15 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
纯粹的游戏好玩,就是内容太少了
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
玖日
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
可以用华为purax游玩
诺希
玩过
内容太少加油
本人不会取名
游戏时长 13 分钟
设置打不开,键位没法改,打怪跟人机
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