紫数“黑”了
一直以来,我以严肃游戏为终生志向,希望以游戏这种媒介来提高人们知识水平、增长智慧……………………………………的下场就是我彻底破产。很长一段时间将没钱继续做游戏了。自从《双重回忆16in1》被发行商和玩家们彻底否定后,我实在是心累了,不想再做严肃游戏了。从今以后,我将不再为这个世界做游戏,我只为我自己做游戏。守序善良的紫数已经死了,这个宇宙只剩下了混乱邪恶的紫数。
关于新游戏的一个重要的投票
问大家一个问题,假如有个手机单机游戏有提升智商的效果,你觉得这款游戏怎样才能让你愿意长期玩或一口气通关:(A)游戏足够好玩才是唯一原因,管它能不能提升我智商;(B)游戏画面音乐好才是最重要的;(C)游戏最好有一个故事剧情,不过关就没法看之后的故事,这样来激励我玩下去;(D)我只看效果,只要大脑得到了锻炼,游戏再枯燥我也接受;(E)我只看广告宣传,只要制作团队肯花几千万在各个地方砸广告我就
《进化机器Crossleft》纯人工单挑100级AI实况解说
先来一张截图:这个视频中,我让AI自己和自己对局了10000次左右(挂机了2个通宵)。它自学了有3000个左右的阵型,远远大于一个通常人类玩家所能记住的阵型数量。要硬碰硬地和它对下根本下不过。于是我采用了特别的策略,使其绝大部分阵型没有施展的机会,把问题转化成对人类有利的方向。最后终于取胜。另外,我能获胜是因为这次选用的AI是【紫小数】,如果用【紫幻乐】练到100级的话我赢不了。因为紫幻乐擅长
紫数“混乱邪恶"第一枪打响了!
非常迷惑和爆笑的另类解谜游戏《冒险游乐场》登陆安卓平台了!https://www.taptap.com/app/180894对这类游戏感兴趣的同学可以去看看。
《Crossleft真经·第一卷》
浑然天成的装备体系
//注:本文最早由本人发表在腾讯游戏学院开发者社区(https://gameinstitute.qq.com/community/detail/122624)转载请说明出处理想中的浑然天成的游戏系统应该是这样的:玩家不需要刻意去记忆细节(如合成表、装备数据什么的),一切周边内容都是由核心规则衍生而来。举个例子:我们所在的宇宙就是个浑然天成的东西,一切定律都是源于最基础的物理法则与参数。
非常抱歉。《双重回忆16合1》要跳票了。
由于美术素材需要全面改进(原来的版本是我一个人画的草图,太简陋了),所以《双重回忆16合1》至少要延期1个月发布了。我会以更高的标准要求自己,以给各位一个交代。
教你如何刷加速芯片!
现在大家加上芯片一定很缺吧,现在让我来教你们如何快速得到加速芯片!首先,我们要与紫小数对战(因为紫小数比较简单)然后,让AI先走再学习AI的下棋(成镜像)就这样依次下去当然,有时候他会骗一下你,你仔细看看就可以了。这样,通过打最小的棋盘可以快速刷加速芯片,同时也可以快速升级AI。
《双重回忆16合1》的前生今世
一、dual n back到底是什么?工作记忆又是什么?n back是一种测试工作记忆(读者可以近似地理解为短时记忆)的方法。最早由 Wayne Kirchne于1958年提出。测试中,被测试者需要回忆当前的符号是否和N次之前的一致。例如,当N=2时,面对序列132232……从序列的第三个符号开始,测试者需要依次回忆当前的符号是否与前2个相同。例如第三个符号是2,前2个是1,显然是否。然后第四个
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处