游戏特点:战斗大多围绕左轮开展,然后取舍射速伤害和特殊效果。所以一般都靠射速激发特效。这有一定新鲜感,看以后的运营吧,试玩通关一次就没意思了
#新年新安利
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通关了没意思了啊
如题
这是删档的还是不删档?
感谢各位告知
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有局外成长和天赋吗
金币后续没用了吗
纯单机,目前可玩性不足,身为卡牌游戏,DBG元素不足没有精简卡组的方法,只有商店卖的一次删卡牌,肉鸽也不够肉鸽可选卡还是有点少,另外,你这描述是不是有问题,我还以为是整局扩容呢,没想到是临时扩容,临时扩容就算了,只有第一次会扩容,后面用了就是白白扣子弹
新手第一把冒险,到最后boss打包四个傀儡后,出现这个两NPC,但是无法进行任何行动,画面卡着了,退出再进就会重开(重新先打四个傀儡),只能放弃进度结算。
已通关
拿两张回血卡,回盾卡有就拿,其余奖励卡一张都不要。篝火强化他俩,子弹数+1,或者增加回盾回血的词条。有了这俩打完怪能满血,输出卡目前来看毫无作用
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处