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现在英雄难度暴走不太行了,强行攻杀伤害不够,很多怪会疯狂塞垃圾牌,小卡组很容易就被卡手一轮被干50血。
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通关英雄难度了,目前力量和敏捷的收益太高了高难度灌伤害打不死,打长局本场战斗加2力敏的遗物和药水过于超模,碾压加5力敏每回合层数减一的药水,加2力敏的白遗物和挎包碾压大部分遗物。战术被砍不能打循环现在就变成了,买敏捷药起防,BOSS战前小怪刷骨牌,最后战术防护起盾,骨牌输出来回循环。
自由探索✘卡牌构筑✘打魔物❗
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