【优化建议收集贴】游戏优化建议|倾听每一份热爱,共筑更好体验
亲爱各位猎人:
大家好!这里是游戏官方团队✨ 自游戏测试以来,我们始终在后台关注着每一位玩家的声音,也由衷感谢大家一直以来的包容、支持与陪伴——正是你们的认真反馈,让游戏能不断打磨、逐步完善。
为了更高效地收集大家的优化建议,集中梳理问题、精准推进优化工作,避免建议分散导致的遗漏,我们特意开设了这篇优化建议反馈集中贴。无论你是对玩法设计有更好的想法,还是对性能、交互、内容等方面有优化诉求,都可以在

泡沫:
目前除了用轮盘威压叠子弹强化以外,想不到任何其他能过boss的方法,你有什么头绪吗 Boss污染牌组的能力太狠了,不秒掉他就是吃屎一样打好多回合然后被耗死
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首先说声抱歉,这么晚才看到回复。遗物掉落bug暂时还没修复,我这两天会再看一下这个问题。本来这个版本想做局外养成的天赋系统的,后来没来得及做,临时加了遗物还拖沓了好几天,当时想着加了遗物,大家容易通关了, 就加了个英雄关卡,也有其他原因,还有部分玩家觉得还是太难了, 所以降低了一点勇士和王者难度。对于削弱了【重新装填】的强化功能,增加了删卡初始金币,经过多名资深玩家的反馈,我也发现调整的理由并不成立,后续也及时调整了下,但最近几天遇到审核问题,没有来得及更新上去,也很抱歉。夜影的卡组问题我确实没有重视起来,稍后会尝试调整一下最后非常感谢您的反馈和支持,我们会继续加油!
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非常抱歉,正在紧急修复这个bug,感谢反馈!




我就想看看地狱模式有多难,然后第一个小怪就给我干的只剩三滴血,这我还是吃了三个榴莲,加了60生命值的结果,以老实







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