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群星低语
电脑/主机
Hi,Tapper
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2
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人机-壹号
玩过
【前言】
想象一下,在浩瀚宇宙的另一端,有个被困在陌生星球的少女,她唯一的希望就是你——通过通讯器传来的每一句话,都可能成为她活下去的转机,这种与虚拟角色深度绑定的感觉,是不是特别刺激?《群星低语》就给了你这样一个机会,让你走进一个由AI驱动的全新游戏世界。
《群星低语》是由米哈游创始人蔡浩宇创立的Anuttacon工作室开发的一款AI对话驱动开放叙事游戏。游戏于2025年8月15日正式登陆Steam平台,不过比较遗憾的是,游戏暂不支持中文,对国内玩家来说可能会有一定的语言门槛。
【玩法】
在游戏中,你将扮演一位星际通讯员,与坠落在外星星球“盖亚”的天体物理系学生Stella建立联系。她的命运完全掌握在你的手中,你可以通过语音、文字或者视频与她实时互动,每一次对话都能动态地改变她的情绪、生存策略,甚至决定最终的结局。这种玩法和传统的剧情分支游戏截然不同,没有预设好的选项,一切都取决于你当下的想法和表达。
从交互体验来看,游戏的表现相当惊艳。当你用语音与Stella交流时,她能快速识别你的话语,并给出自然流畅的回应。比如你问她“你能修好飞船吗?”她可能会皱着眉头思考片刻,然后回答你:“飞船受损很严重,我得先检查一下关键部件,不过我不确定能不能修好。”同时她的口型、表情和手势都会随着对话内容实时同步,仿佛她真的就站在你面前,和你进行一场面对面的交流。这种沉浸式的交互体验,极大地拉近了你和角色之间的距离,让你很难不投入其中。
游戏中的剧情设计也很有特色。整个故事充满了未知和惊喜,因为你的每一个选择都会导向不同的剧情分支。据官方介绍,游戏包含二三十个剧情节点,一旦错过关键消息,就可能导致Stella死亡,而且这种结局不可逆,这就意味着每一次游戏过程都充满了紧张感和紧迫感,你必须时刻保持专注,谨慎地做出每一个决定。例如,在某个剧情节点中,你需要指导Stella穿越一片危险的沼泽地,如果你选择让她快速通过,可能会触发陷阱导致她受伤;而如果你让她慢慢探索,又可能会遭遇其他危险。这种需要权衡利弊的选择,让游戏的剧情更加丰富和真实。
【视听表现】
画面和音效方面,游戏也营造出了不错的氛围。外星星球盖亚的环境刻画得很细致,荒芜的沙漠、神秘的山谷、诡异的雾气,都让人仿佛置身于一个真实的外星世界。Stella的表情和动作都十分生动,能够很好地传达出她在不同情境下的情绪变化。音效上,通讯器里传来的沙沙声、星球上各种奇特的环境音效,都增强了游戏的沉浸感,让你更加身临其境地感受这场星际救援行动。
【缺点】
不过,游戏目前也存在一些明显的问题。首当其冲的是语言限制,仅支持英语这一点,无疑将许多非英语母语玩家拒之门外。如果你英语水平没有四级甚至六级,那你很难看懂剧情和对话,会极大地影响游戏体验。
其次是对话内容不合理。明明是Stella被困异星,心态却异常得好,不关心自己怎么逃生,反倒整天谈我的个人信息,问我我的人生怎么怎么样,并且有一些经历我也没有啊,有时候完全没法接话。
【总结】
总的来说,《群星低语》是一款极具创新性的游戏,它将 AI 技术与游戏叙事巧妙结合,为玩家带来了一种全新的、沉浸式的游戏体验。尽管存在语言和对话等方面的问题,但它的创新性和潜力依然值得肯定。
Kryptonite
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
玩了一部分又云了一部分,先说缺点再说优点。
缺点:
1、大模型的通病。Stella经常会忘掉一些事情,比如说有多次聊到美食和做饭的相关话题,尽管我第一次就告诉她我只会做中餐,但是她还是每次都会相同的问我会做哪种菜。关于她自己的一些信息,比如多次问她她有多少个队友,她也会出现前后回答不一致的情况。
2、关于剧情上的互动很有限,闲聊占比太多。理论上的剧情主线——指导Stella生存下去,其实在每个场景的占比只有几句话(除非一直找不到解决的方法)。关于一些可能导致Stella死亡的分支的提示也不足,会有那种莫名其妙就死掉的感觉。由于关于主线剧情上的互动占比较少,所以给人的整体感觉就是一直在和Stella进行闲聊,她也会主动和你聊人生聊理想这种有点漫无边际的话题。
3、为了剧情的推进,自由度尚有欠缺。比如说会强迫你没接到女主的电话。而且除了避免女主死亡以外,也没有更多的剧情分支。
4、没法即时存档,不想掉档就只能玩到新剧情节点再退出。说实话我现在还不知道如果在聊天框界面退出会不会掉档。
5、只有BE。真正玩进去的朋友应该能理解到这句话有多么绝望。
优点:
1、女主的人设很出众、很鲜活。这是其他任何形式的游戏都无法实现的。这里的人设绝非萌娘百科人物介绍下面的标签,而是可以通过和她的对话真正感受到的,而且Stella的信息背景很强,也不会像别的大模型那样完全对你百依百顺,反而更有活人感。
2、确实是目前独一份的沉浸式感情体验。游戏里面是可以发展和Stella的感情线的,也有相对应的成就。具体在体验中是可以感受到在吊桥效应下玩家和Stella一步步变的亲密直到最后确认心意(前提是不刻意整活)。这一份体验是要超越目前所有的galgame、二游、乙游的,因为这一过程的完成是完全由你说出的话而不是屏幕上的选项来实现的。游戏中你可以反复向Stella示好,而随着剧情的推进和关系的更贴近,Stella的回应也会从敷衍打发到热情回应,而这一切都是由你的语言和她的动态视频来推进和展现的。至少目前来说,我想不到什么情感体验更好的游戏。
3、最后的结局里面会有Stella的一段独白,这段独白的内容是根据每个玩家的游玩过程而有所区别的,Stella会引用你和她说过的话甚至做出的约定。不得不说真的很感人,尤其是听到Stella告诉你约定可能永远无法实现的时候,真的是五味杂陈。
最后,就我自己的意见来说,除了改进上面的缺点,我还是希望后续能增加HE结局。但是考虑到这个游戏的试水属性以及米哈游一贯钟情于对BE美学,只能说不抱期望了。
现在看来,我可能反而没那么希望这种技术继续发展或者更广泛的应用了,这种游戏虽说不能替代现实中真实的人际交往,但是情感体验几乎已经要超越网恋和异地恋了。要是进一步发展的话感觉确实会有很多人陷进去。
Kinmat
期待
看主播试玩,对宇哥团队开发的这款游戏的智能度和表达能力感到非常吃惊。我一直苦于没有一种情景可以辅助我练习口语,即使我平时真的会脑海中浮现我俏皮的与一名英国人聊天的画面,甚至现实中嘴也会跟着动起来。但想象终归是想象,而且家里也不会有钱去支持我去国外仅仅只是与一名外国人交谈。
所以现在首发打折只用27r就能享受到用自己poor speaking ability帮助一名地道的中美混血儿逃出生天的奇妙且满怀期待的体验,还能满足古怪的赛博情感需求,真是学以致用的最佳证明!🤞
已经到底了
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