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约翰·卡朋特之毒液突击队

约翰·卡朋特之毒液突击队

电脑/主机
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这是一款最多由4人一起组队的PVE虐僵尸的游戏,当然如果没有队友也可以带3个机器人进行游戏,机器人射击的准确率是足够高,但作为一个恐怖生存游戏,想要完成任务,少不了各种物资的收集,这个时候就只能由玩家自己上了。
【简介】
《John Carpenter's Toxic Commando》(约翰·卡朋特之毒液突击队)是一款第一人称射击恐怖生存游戏,玩家将扮演毒液突击队的成员,深入尸潮爆发的腹地,清理这些怪物。当然也有可能被清理,一些僵尸进化到也有各种各样的特殊能力,如果4人不能很好的通力合作,任务失败也是正常的。
【剧情】
游戏的剧情起源自为了应对能源危机,挖掘的机器不断向着更深的地层,谁知就此打开了潘多拉的魔盒,一场灾难很快席卷了全球。
【通用】
同大部分的第一人称射击游戏一样,wasd控制移动,鼠标左键开火右键开镜,E键是主要的交互键,Q键是指令下达,F是近战,来不及换弹夹可以用挥动枪托进行攻击,G是手雷。最后一个特殊的是V键,更具不同的职业,V键可以释放职业特定的技能。
【载具】
可以说是本作最大的特色也是最有意思的地方了,一辆高度武装的汽车。分为前部的司机位:负责开车和使用绞盘,一些无法打开的门或者是无法通过的路,可以长按右键瞄准锚点,左键发射绳索,利用载具的绞盘打开一些特殊的门锁,也可以增强拉力通过一些特殊的路段。
后部的炮手位:可以操作车载的高杀伤武器,但弹药的消耗非常的快,需要时刻保持特殊弹药的供给,才能持续有效的造成大规模的杀伤。
普通位置:可以通过车窗的位置向两侧进行攻击,如果车辆受损/没油,还需要时刻下车进行修理/加油,保证车辆的正常运行。
【职业】
在角色上,本作似乎也有参考《无主之地》,玩家可以选择一个喜欢的角色,可以更改外观和加装饰物,然后就是重中之重了。选择一个职业,现阶段有4个职业,分别是:
>突击手:小队种输出最强的职业,还有少见的大范围攻击。
>医生:可以开启医疗光环,以被动的形式为光环内所有的队友恢复生命。
>工程师:类似召唤的玩法,可以派出无人机进行空中火力打击。
>防御:生成一个防御区域壁垒,在防御区域里,所有的成员都不会受到伤害。
经常使用某个职业可以使这个职业升级,每个职业也有海量的天赋可以学习。
【武器】
本作并没有将武器与职业与角色进行绑定,每次任务出发钱,都可以选择自己喜欢的武器,并可以对武器进行一定的自定义修改,修改的同时,枪械的外观也会发生变化。同职业的升级原理一样,如果经常使用某把武器,这把武器就可以升级。
【局内】
以选择地图的方式进行游戏,选择好难度,地图后,可以开始匹配队友,如果没有队友可以长按C键给玩家分配机器人。每个地图都有自己的的玩法/任务,比如寻找特殊的怪物并进行击杀,存活多长时间,修复设备等等。同时地图也是分部分区域的,要完成当前区域的支线任务,比如收集特定物资、修理车辆这些为下一步做准备,就跟爬塔一样,直至最终的boss决战。地图的节奏安排都挺好,有提示,找不到要求的物资可以抬头看看,会有特别明显的信号发射器,界面正中间也有指引,非常的方便。
【局外】
主要是毒液突击队的营地,在这里可以进行大部分的自定义和改装工作,天赋升级也是在这里,而且随着资源的收集,也会有越来越多的功能开放。
【总结】
可以看的出,本作有不少借鉴的地方,比如核心玩法就是v社的《求生之路》系列,时至今日该系列依旧有着不错的热度,官服私服非常的多。还有从《无主之地》借鉴过来的职业成长和职业技能的玩法,还增加了不少角色和武器的可自定义部分。
总的来说,这款《John Carpenter's Toxic Commando》对标多个经典FPS的游戏,还是有不少自己的特色,这类共斗PVE虐僵尸的游戏,爽是必须的,所以本作在角色、职业、武器、载具上都做了不少加法,同时在一些特定的战斗环境还会架设不少重型武器供玩家使用,指令轮盘的信息很全面也很简洁,能让队友时刻明白你想干什么需要什么。
当然在这个赛道里最经典的肯定还是《求生之路》,它的地位不用多说~但也很期待未来能有更多同类的新作,想看看在熟悉的玩法框架下,还能带来怎样新鲜有趣的体验!
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