如题
rt
2个帅印变0了还有用吗?
果断喜欢
(古战略在7月24日早上更新9.5,待taptap审核完9.5后,需要如下操作)9.5版做了比较多的优化,且版本做了加密签名,这导致不能替换原来的9.4版进行安装。解决的办法删除原来9.4,再重新安装9.5,需要注意,这种操作会导致原来默认的记录帐号密码丢失,所以再删除9.4之前,请确定自己的帐号密码(起码要记得帐号或游戏ID,【密码忘记可以到QQ群找群主找回】),再重新安装9.5由于这
登不上游戏
本来今天高高兴兴,打开游戏准备来一局紧张刺激的王者。。咳咳三国古战略,却发现进不去。。。
很多高级帅印的配置其他大佬已经讲了很多,但是对于没有积淀的新手还是有些距离。这里就让身为新手菜鸡的我分享一下初始帅印:野战6的配置(只限剿匪)这一套的核心:四狂四妖野战队,开局先拉出来。还剩下4妖可以用作其他战场的补充或者增加资源产出。之所以没有采用八妖道的配置是因为八格战场有时候敌方将领不足,狂战的存在可以更快结束战斗。至于狂战战损高的问题用学识来弥补。剩下一些属性较高的重步和长弓可以带精
混战是游戏目前的一个特色,之所以降低对战内容,主推混战也是因游戏的人数现状而采取的不得已策略,同仇视RMB消费破坏游戏平衡一样,强势组团打个体用户同样破坏游戏平衡,特别在人少的游戏,这种问题暴露的会更严重,结果任何人与人对战的模式就很容易变成小部分人的刷分场所,这对大多数只想个人,正常休闲的玩家来说是很不公的,所以游戏目前提出的宗旨是“不能组队,没有兄弟,只有孤狼”,是不得已而为之,但却非常适合当