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代号:西行

代号:西行

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带图2 长评7 好评中评差评
一些粗浅的想法……只玩了两天,很多玩法没体验,主要是代号西行对比诗悦长安幻想(第一款竖屏)
1.画面,见仁见智,个人觉得,长安比较好。(1.场景画面以简洁为主,长安幻想人物,NPC,场景建筑建模相对西行小,视觉效果很舒服,西行建模大,视觉上很拥挤,页游感很重。2.战斗画面,很多人反馈的应该也是人物建模问题,模型很大,双方人物几乎占据了整个界面,留白很少,很不舒服。其次是技能,很华丽,特效很足,但是负面效果就是看多了会视觉疲劳。长安幻想可以参考一下,技能色彩饱和度低,视觉不会疲劳,而且不考虑时装特效,原皮技能特效很简洁,用法术群体技能举例,西行里色彩泛光有点严重,有点刺眼。3.键位,比如背包啊,人物界面,宠物界面,长安键位小,布局简洁,突出的游戏画面,西行占画面比有点大。有些玩法键位不容易找,不明确清楚)
2.宠物,神兽,可以做游戏前就可以规避长安幻想的问题(长安幻想9个神兽,实际上有用的就两三个,其他神兽就是摆设,很多人辛苦攒了第一个开出别的神兽直接退游。)平衡性多考虑一点。目前大家应该都喜欢猴子和哪吒,其他几乎没用。另外还有些玩家不喜欢人型宠物,感觉和角色分不清,我自己觉得没什么。
3.参数,可以参考长安幻想,并不是数值越高越高,长安的伤害数值后期最高也才三四万,前期基本上伤害数值一两千,后期如果开赛季赛,需要玩家根据数据计算伤害。数值越大越不好把控
4.游戏活动,不要太多,减负一些,长安幻想,限时活动每天就一到两个,时间都在晚上八点左右开始。每天的日常一小时就可以清理玩,不要让玩家有负担。提高游戏时长可以参考长安幻想钓鱼活动,24小时可以钓,没有特别奖励,只有收集成就。这就可以。其实社交游戏嘛,社交属性上来了,很多人都是10小时以上在线的。
最后建议用好西行这个ip,设计一些和西行有关的互动。比如,爬塔,在长安幻想里叫真灵塔,我觉得西行可以叫雷音寺,多结合西行 ip设计活动,像什么九九八十一可以用起来。很希望有个可以平替长安幻想的竖屏回合游戏,期待值很高。
李小宝o热心玩家 : 第一款竖屏回合可不是长安幻想,逍遥情缘就比长安早
1.首测基础画质就已经达标,但是饱和度太高 过于艳丽 玩久了眼睛很累,其次人物在地图上太大只有点违和,翅膀有点违和。
2.首测战斗框架需要大改,由于门派少技能少且数值爆炸,比武活动完全就是拼速度快 谁速度快输出打出来谁赢,任何对战最直观的感受毫无策略性,纯粹的数值对轰 甚至首测99%的玩家压根不去看状态栏,实际也确实不用看,没有传统梦幻 离火之境 神武等pk那种乐趣策略性,目前看跟灵兽大冒险高度重合,pk毫无乐趣,整个框架 从数值 技能 节奏 等等都需要改动,实在不行参考下梦幻新诛仙啊 人pk也有意思多了
3.数值膨胀 过于冗杂养成 按钮太多 按的手累,化生系统等无聊的弄变异宠合 还要100只才能9技能。。。这个操作逻辑说实话就挺复古 页游的 不断重复 枯燥
4.整个游戏内容枯燥无聊 日常活动等没有乐趣,除开动画做得好 其他日常活动等经典换皮 ,创新不足 且比武类毫无乐趣,简单来说就是很无聊 让人提不起兴趣,没有一个核心玩法 或者比如转生啊 或者玩家追逐的 想去体验的一个点 都是数值上的,模式上很无聊。
5.社交交互不足,偏单机,组队的因为目前数值 技能 模式框架导致 也基本没有策略性 都不怎么需要交流 都是挂机无脑对轰,这测更多的感觉就是单机看剧情,需要组队的活动为了组队而组队 反正组队了也是五个人挂机 不会说话交流的。
6.七十二变 这测几乎没人体验 突然出现个选择杨戬 二郎神 这俩不是一个人吗? 还搞版本不同吗 金仙上仙 变身 搞得人很懵逼 都还没了解就开始选碎片了 很突兀 也没感觉到实质性的乐趣这个系统,可能因为首测缘故 感觉不完善 冗杂,还有哪些仙友 跟仙灵 一个名字 哪吒 让人傻傻分不清楚 太乱了
7.养成道具 养成到处点点点的小养成系统太多。。。点得手累,过于冗杂 需要精简下。
总结:首测画质基础足够高 是这个游戏吸引人的核心点,其次内容方面匮乏 惊喜不足 活动老套 战斗缺乏策略性乐趣 缺少社交性,养成小系统数值 道具 等比较冗杂,频繁需要玩家手动点 需要精简优化,最后就是首测看几百万元宝都不够烧 后续付费数值方面运营需要贵公司考三思,
最后有回合制新作出来 肯定还是要鼓励的,毕竟近期出的回合制 这个画面是独一份,底子还是好的,希望后续在这个底子上需要打磨细节 增添有趣的吸引人的内容,而不是单机看剧情的体验感,加油!期待后续测试。
大宇海塘 : 期待减一
正果
期待
现在目前竖版回合,拿得出手的,就长安和灵兽,拿这俩做对比,长安的画质偏嫩,灵兽是真的拉,玩法内容,长安年头更长,时间越长内容越多氪金点也就越多,但是你不氪也可以玩,所有抽奖的外观时装都可以绑玉,神兽盒子也可以绑玉买,这一点还是比较亲民。灵兽我是开服就玩玩到现在明儿二转,我看了公告依旧没啥内容,王姨不坑穷人是真的,这个游戏平民也能玩,但是玩的没有那么舒服就是了,绝技丹觉醒超级技能,三个月光真玉时装抽奖就三轮了,还有就是平民永远无法触及的珍惜神,这PK帮战真是太极端了,巨氪佬绝对会爽,但是大部分玩家只是平民,而且内容也不多,感觉半成品就匆匆上线了圈米了,一转就卡了个把月,半年不到就凉了一半。 希望代号西行,你们梦诛的美工口碑是大家有目共睹的,这一点我到不担心,玩法内容多创新,因为回合游戏的玩法内容万变不离其宗,向你们发布会说的一样,不肝少氪,圈米上当然更亲民一些,钱肯定要赚,毕竟游戏厂商是看流水的,但是你做的内容优质有意思,大家才会买单,希望不要出现逼氪的现象就好,很期待,最后一点代号西行这个名字给我感觉不是古风的那种感觉 西行是可以,代号会让玩感觉有一些现代科技的元素有点割裂感,希望可以有一个更好的名字,这是我的一点点拙劣的建议,总之很期待了,加油吧!(最后一点,我是华为纯血鸿蒙,愿早点适配,此致,敬礼)
一拉克的空气👍 : 竖版回合那叫卡牌游戏
官方代号:西行 : 蟹蟹取经人用心的评价,建议已经收到,我们会努力打磨游戏,力争为大家带来一个全新的,不一样的西游世界!请持续关注我们,后续还会有更多实机爆料~