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1.3万
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诡船谜案
8.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.6
13729个评价
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带图
2
长评
146
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2798
画面优秀
733
剧情跌宕
514
音效动听
245
设定独特
15
操作流畅
13
物超所值
10
广告频率
825
运行稳定性
763
故事情节
135
操作体验
58
玩法设计
56
画面视觉
49
音效音乐
22
UI设计
11
蔷薇小仙女w
游戏时长 3.0 小时
『冰冷的海面浓雾萦绕,黑暗的深处传来凄厉哀嚎.』
☆介是一款恐怖解密类游戏Σ(っ °Д °;)っ推荐在大白天的该抱男朋友的抱男朋友,该抱女朋友就抱女朋友游玩_(:з」∠)_
☆游戏优点:
〔Ⅰ〕画风:独特的2D手绘画风。
〔Ⅱ〕剧情:整个游戏剧情扑朔迷离,让玩家身临其境的感觉,特别有代入感。
☆游戏缺点:
〔Ⅰ〕BGM:声音特别小,我回去仔细听了一下才听到有BGM。
〔Ⅱ〕广告:每次保存后台去干其(zhao)他(gong)事(lue)情的时候,总会猝不及防的跳出一段声音炒鸡大声的视频广告(比游戏音量大了好几倍ヘ(_ _ヘ))
〔Ⅲ〕跳过:本来小游戏就不算很简单,解的正烦呢,频繁出现“1元跳过”,突然就有种想卸载了的冲动ヘ(_ _ヘ)
☆个人评分:
〔Ⅰ〕恐怖程度:★★★☆☆(插图很吓人)
〔Ⅱ〕烧脑程度:★★★★☆(可能我就只能依靠攻略了,所以才会玩了近3hΣ(っ °Д °;)っ)
(被划掉的〔Ⅲ〕突然窜出来的广告吓人程度:★★★★★)
☆总的来说是一款不错的恐怖解密类游戏,玩家以第一视角进行游玩和解密,随着剧情的层层推进,事情的真相也就一点一点浮出水面。原来主角竟然是……(预知后事如何,请到游戏中玩玩看)。
♡♡♡♡♡♡♡♡♡↓以下为剧透情节↓♡♡♡♡♡♡♡♡♡
♡♡♡♡♡♡↓建议未游玩过的玩家退避退避↓♡♡♡♡♡♡
『一艘渔船宛如幽灵般漂过,鲜血的味道弥漫开来.』
☆来自蔷薇的碎碎念:
◇整个故事其实就是在讲,在一艘船上,一群人互相厮杀的故事(最后主角也死了,变成鬼魂在这个地方,久久不能离去Σ(っ °Д °;)っ)
◇看论坛里开发者很久以前的帖子,好像要出续作了,叫《诡船谜案前传:海港往事》,大概就是讲《诡船谜案》前传发生的事情。不过非常迷的是,开发者3月末发的续作的帖子,说在等审核,现在都十月份了,是不是跳票了emmm(嘿!吃我刀片(「・ω・)「)
◇如果这两个故事能连起来的话(我jio得应该能,因为参照论坛《诡船谜案前传:海港往事》的严重剧透贴,好像里面的人物的确有那个名字[←大概吧,我记忆力不是很好,一共有8个柜子,除了在游戏里的算上主角也就6个人以外,剩下的两个人如果没记错的话就是那两个名字了])
◇(米娅视角):
我和柯尔从小就相依为命,他是我唯一的哥哥。我们因为对方的存在而感到幸福快乐。
直到有一天,我们坐着那艘航海船,没想到那个事情发生后,一切都变了。
我不知道那些坏人听到了什么,好像是想要哥哥的什么东西,他们一直挟持着我,问我那个东西在哪儿。
可是我并不知道他们所说的那个东西是什么,更别提下落了。
没过一会儿,哥哥来了。
那些坏人把他踹开。而哥哥救我心切,又冲了上来。
那些魔鬼,用刀划开了他的心脏。
我看着他的生命一点一点消逝…
明明几分钟前他还活生生的站在我面前…现在怎么…变成了这个样子……
他就那样死在我面前。
“哥哥!没有你…我该怎么活啊……”
END
☆以上,这里蔷薇,二次元双马尾少女一只(/≧▽≦/)在濒临吃午饭(怀里的喵极其激动ฅ^•ﻌ•^ฅ)的情况下写了这篇评测。
时光划破的青春
:
好。。。。好萌的评价
东方小白
玩过
嗯画风我很喜欢,就是稍微有一点血腥,背景音乐也有点瘆得慌,深更半夜一个人玩的时候还是被吓到过( Ĭ ^ Ĭ )
总体难度还可以,但是有的地方我真的想不到啊,比如那个假牙( Ĭ ^ Ĭ )
剧情方面经过一步步找到线索都可以了解到,但是结局结束的猝不及防,最后找到小孩子的时候突然出现的场景吓我一跳,然而后来告诉我游戏结束才是让我和我姐姐两个人面面相觑两脸懵逼。明明我还有很多事情没有搞清楚啊!藏在船长办公室里的到底是什么?死在甲板下的那个人怀里抱的到底是什么?就这么结束了,可是我又不想又重新玩一遍,毕竟有些关卡我是稀里糊涂过得😂
游戏开发公司其他的几个作品我也玩过,觉得这个总体上最好玩了,推荐♥
PirateFlag
:
就是宝藏啊。。。故事里面说的海盗要抢的那个
史密斯男爵
玩过
相比较之前的游戏,能看到非常明显的进步,给研发团队不断进步的表现点赞;说说游戏吧,整个游戏契合“诡船”的恐怖点比较多,阴暗的画面,音效阴森,鲜红的血液和满地拖拽的血液痕迹,尸体并没有想象中的恐怖,整个故事的场景不多,差不多在十几个左右,重点大概就5-6个上下;游戏中有一个场景恶心到我了,确实用心了,就是那个从尸体嘴里拔牙,那个“丑陋的牙齿掉下来的一瞬间”,真恶心,我觉得这个点能表现一波这个游戏的“高潮”;游戏条理非常清晰,很喜欢随着进度的深入,不停的更新案件记载,可以说制作团队很好的学习到了国外团队对游戏进度深入后给玩家颁发进度奖励这块,非常的棒;在游戏的图标方面,展现了魂动很好的美术功底,很漂亮也很契合游戏;缺点依然存在,游戏初始阶段始终感觉游戏有点枯燥,如果不是玩解谜的玩家,在初始几分钟不能快速进入到船的其他楼层,会对整个游戏失去兴趣,而我也在安卓版本看到了魂动的努力,通过开放前期的提示来优化,但是感觉还不够,没到吸引住玩家的点,个人感觉应该在获取钉耙的那个点,玩家知道了去打开木桶,也知道要进入船舱卧室,游戏进入高潮;提示这块依然偏粗糙,没有达到同类型游戏的水平,但是是符合玩家需求的,从收益角度不理想,从玩家角度,挺好;很棒的作品,最核心的感觉还是这次的故事讲得非常的好,模板是可以套的,故事不可以,魂动能做好这个故事,相信能有一个非常好的表现,期待~~
我有芒果
玩过
总体来讲还不错,玩过绣湖的人都知道,这个可能比逃离方块系列的都要好。但是内容冗杂,音效较差,给了四星
高原观光客
游戏时长 8.5 小时
解谜玩法丰富,既有找物和用道具影响某物或场景这样基本的玩法,也有接电路、排书、识图找特征、华容道等更为丰富多样的玩法,且难度大多适中,涉及到推理的谜题的谜底也大多符合逻辑
·
场景绘制精细度还可以,画风更类似于油画,把场景的重要特征重点展现了出来,对于一个含有不少推理找物环节的解谜游戏做得不错
·
示意图的提示画得不大清楚,玩家容易在从中获取信息的过程被误导,例如有个水位调节(蓝黄框)的游戏,看示意图三条水位都有四格,个人还以为照这么做通过,然而不是
.
剧情发展有点过于简单(其主要展现方式为船员日志和字条),悬疑性不是很足,不过从其开始到收尾始终保持着不错的逻辑性
其实我之前很纳闷主角被高温蒸汽烫、被电击、被电风扇绞怎么之后还会活蹦乱跳,最后的结局对此有了相对合理的解释,不过还是显得有些虎头蛇尾,有一种“脱了裤子你就给我看这个”的感觉,有些缺憾
·
bgm比较单调,但也比较契合剧情和场景整体阴森凄凉的气氛,此外音效略为单调
·
广告【非常多】,关键是找物/与场景互动相关过程就突然跳出与剧情场景气氛完全不搭调的广告,造成打断思路或者极度出戏的情况,其实个人还是强烈希望能付费买断,或者至少加个付费去广告的途径
缪缪
玩过
结合攻略通关啦!很良心的一款免费游戏!气氛烘托很到位,听着bgm还真有些怂,各种调查取证还是很有意思的,节目难度适中,甚至可以说简单,但工具的使用不是很亲切,有些道具要自己去使用,不会特别给你提示,所以对地图还是要敏感一些记住大概的东西,要不然还是会卡关。
一周目全收集可能有些困难,进入最后一个房间就无法回头了,然而我图鉴当时并没有收集全🌝结局的“1002次侦探游戏”估计是这样的,初始是1000次,不作死不死亡通关就是1000,我死了两次就是1002。
——————涉及剧透——————
结局的反转其实让人有些措手不及,虽然一开始的侦探手册上就没有小男孩的信息,玩到最后时我还想的是小男孩躲在冰库里逃过一劫或者被冻死了,万万没想到一个反转,其实“我”就是小男孩,那又如何解释开头和“侦探”有关的话呢🧐嗯,不是很懂
看了楼下@花爷 的评论豁然开朗!!!所谓的侦探游戏是真的侦探游戏!感觉就是船员们的灵魂被困在船上,闲的无聊没事就陪船宠小男孩玩侦探游戏,让小男孩扮演侦探找他们的死因,找全了就出现,就像捉迷藏一样,鬼找到的人就出局。最后的幽灵合影大概就是“侦探”和这一局出局(被找到)的人的合影吧?
岳下雷鸣
:
很好,气氛和关卡设计挺到位的
jjtnt
玩过
本来开始就是冲着恐怖来的,少许的恐怖场景还是有点小失望😞,整个氛围烘托不错,制作组安排得到位。游戏比现在其他圈钱游戏良心得多,剧情我觉得可以再加把劲,像在开始下到第一楼后听到楼上玻璃碎的声音,而玩到最后发现主角是灵体,那也就是说船上没有人,这不矛盾了?而且那个砸一楼玻璃相框那我是真的卡了很久,用除了锤子以外的东西敲也没声音,解密也要给个方向啊,还有船员画的图,让人摸不着头脑,真心希望制作组能优化一下这个本可以再优秀的作品
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
一城塔
玩过
哇!难受!看着图片融洽温馨的“一家子”,却全部死于亲人之手……
最后的“我”就是那个小孩……是不是说我是鬼?莫名哆嗦。
玩的时候听着背景音乐很难受,虽然没有恐怖的画面。
解密真的很合我胃口,完美通关。最后的最后,看着“自己”缩在那里没了生息,然后就是灵魂状的大家,内心有点难过。
心疼主角。希望奆奆出一个温馨结局的解谜游戏。蟹蟹ヽ(●゚´Д`゚●)ノ゚。呜哇~!
夏与
:
污塔....
亚娅娜
玩过
首先,案件一开始就像是有剧情的,然后游戏开始缺又突然一本前期根本没有意义的案件本。纯粹的为了增加神秘感和体现游戏的内容大,呵呵。然后后面的找电源居然还死了?我是惊到了,一个这种密室解密游戏,居然会搞个莫名奇妙的死亡点,意义在哪,你为啥你在搞个跳窗的死法呢?
然后是解密游戏的一个重点,提示。说实话,成功的密室解密游戏,他的提示往往会让玩家一时烧脑而一步步解开后又会觉得很奇妙的感觉。这才是游戏中的乐趣,而你这个提示没有提示,就是一排数字(还不只一次这样弄)中间还没有什么曲折,这哪叫解密游戏!这根本就是只是在偷懒!真的是很没有心意。
总之,游戏刚玩开始就一直难受,剧情交代潦草,强行用血腥画面增强恐怖感,而实际上游戏过程的bgm也很不用心,开门没开门声,好多都是看似让人恐怖的声音突然出现,强行为了恐怖而恐怖,为了解密而解密,实质上还是看中了$这个,呵呵。这种东西做出来,国人也是不怕丢脸。
rainfall
玩过
买了个一元礼包,用了五次提示,三天里断断续续花了两三个小时通关了
大多谜题挺用心,不过有些线索比较难找,某些线索引导烂。拿了个新钥匙来来回回上下楼打不开的地方全拿钥匙捅一遍,最后开提示发现是机器上的那个和蚂蚁差不多大的钥匙孔上,嗯,对我这种星际玩家来说真是煎熬。
有些谜题,太简单了,根本不需要,最后开那个门根本不用动脑筋,凑数。有些谜题又太难了,有些没有头绪和线索,例如连电路,不是我一个个穷举碰运气亮灯我都不知道这玩意干嘛的。
可能恐怖游戏玩的多电影看的多吧,恐怖感没有多少,都是临睡前拿来玩一玩的,画风诡异,配色阴暗,音乐沉闷,剧情玩下来感觉没什么亮点,大多文本拼凑,一开始冲着破案去的,玩到中期就解密有点意思。到后期只想快点玩完看个结局。
结果结局也就那样子,我的手机重新又空出来了一些空间
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