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评价
2588
论坛
猎手之王
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.2
2588个评价
全部评价
全部平台
带图
6
长评
43
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
198
画面优秀
97
操作流畅
36
物超所值
25
设定独特
15
轻松护肝
7
运行稳定性
192
操作体验
104
玩法设计
100
游戏平衡
89
外挂问题
71
画面视觉
45
日常肝度
22
资源获取
12
UI设计
7
早不记事
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏我是从4年级开始玩,当时我最喜欢玩的就是这个,自从它下架后,我试图找到别的仿制版,但是没有找到。这个游戏我觉得真的很好玩,至于说它氪金的人,我只有一句话,菜就多练,我一分钱都没充过,都能玩的很好。我到现在都还希望它能回归
八个鸭子大
:
明白人!!
出
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
/
手感
我是 6 年级开始玩的 现在高二 记得我玩的厉害这个游戏就是好玩 然后我 上学没在玩了 换手机了 忘记了名字 但睡觉时想了很久 对于停服我感到非常伤心 我要是拍个照片多好 😭😭😭😭
出
:
它真的跟现在氪金游戏不一样 环境好
計無施
玩过
推荐:
画面音乐
/
手感
/
可玩性
不推荐:
运营服务
很好玩的武侠吃鸡游戏,可惜猪场运营不善给停了。这个游戏也没有团队带出来单干属实可惜了。
夜风~夜羽
:
有类似的游戏嘛
User437707637
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
很想玩,但是有事人很少,不过真的好玩,希望网易能将它重新上线,
🔖运营服务:
还可以,不是很氪
User359894445
:
也不知道会不会出来
封王极限•不朽神灵
玩过
不推荐:
画面音乐
/
手感
/
可玩性
/
运营服务
人机游戏,给两颗心就已经给他面子,网易游戏一些运营不善的坚持不过一两年就下架,比如那个量子特工,也是个人机游戏,也运营不当也下架,我还在那里充了40多块呢,这人机游戏,网易游戏就是,不想发展的游戏就直接下了,真有毛病一样,这玩意,不想发展,干嘛要发展猎手之王和量子特工,为什么要发明?还有那个机动阿尔法,也下架了,网易的都是人机
说说不爱
玩过
推荐:
可玩性
有没有类似游戏啊,这日子太难了。还有,老版本好玩,后来要的新版本体验真差
铄渊
:
网易新作«头号追击»跟这有些类似 但只能电脑上玩😔
小喻大王.
玩过
这游戏我初中玩的时候很好玩很喜欢,为什么就停服了?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
留ッ点小胡须
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
2025烧香
東山
游戏时长 28.3 小时
上线了这么一段时间让我体验了一下确实还可以
也只保留这些好感了
对于在内测时的一些bug,漏洞,严重影响游戏平衡的地方绝大多数已经修改了
这里我给你讲讲怎么个改法
第一:力量,智力地位下降
在内测时,相信所有玩家最怕的两样武器一定是锤子和双棍了。
好在这个工作室还没有索嗨到哪个极点,还是修改了
武器属性修改如下:
锤子伤害大幅降低,二技能加前摇
双棍二技能由原来的吸引改为减速,伤害方面没有仔细考究
驽的二技能由原来的可以在扇形区域内改变射击方向改为固定方向。另:目前版本可能会出现使用驽二技能后不能移动屏幕的状况
驽的跳攻取消(原本是空中射击三发且自己后退)
敏捷类武器地位上升
这个版本可能决赛圈都是人手一个长枪了,长枪伤害确实比以前高很多了,而且也是比较恶心的一样武器了,虽说秒不掉人,但是依旧很强,相对于以前的话伤害明显上升了,三技能突刺伤害可能要比内测时低一些
匕首的伤害还是低的可怜,不过要比之前高一些
第二:骑马优化
骑马时你可以在设置里调整你自己喜好的马上攻击方式,很不错,想比以前全靠感觉打人要好些了。
另外骑马冲刺时如果你拿着长矛或者长戟,你会进入冲锋状态,我也不记得内测时有没有了。
第三:道具
这一点我是个人认为做的不太好的,删去了两个炸药桶和一个弹簧垫,游戏的趣味性有所下降
投掷武器的优化也还是可以的
新增了很多很多战场道具
第四:养成系统
原本是银币升级,现在是药瓶了,就很难搞了。
武田可以用金币买了,蛮牛(原本都不叫这名)要首冲才能有,精灵王也只能死肝了(跟武田刚好换了)
最后:我在内测时第七天送了开服礼包,可惜为什么我新号没有收到
官方
小小小火龙
:
谢谢猎手大大的好评呀,小火龙太开心了,如果猎手大大有什么建议都可以告知我
深海
玩过
我是内测老玩家,用九游下的,所以Tap这边没有游戏时长,随手来找新游戏发现评分这么低进来看了,评论区一些问题统一回复。
1.游戏的确有局外角色养成,但是升级无属性加成,只能解锁技能槽位,这个槽位不氪肝一周也能出来,后面升级就是开箱子和解锁服装,对于那些说升级加属性的玩几个小时就敢来评论?
2.吃鸡模式,玩过吃鸡都知道,物资分配不可能均匀,你打个野能和别人从城区杀出来一样肥?至于落地别人三级武器你一级那也怪不了谁,就像吃鸡你落地平底锅,别人AK你能怪游戏不平衡吗?
3.武器,经过内测多次调试,现在武器已经很平衡了,说轻武器打不过重武器只能说你不会玩,别人拿大斧你用匕首和人家A,怎么打得过?不同武器相当于不同职业,你玩剑盾,大斧,大锤就得跟团打正面,这些是绞肉武器,就像王者里的坦克,你玩双斧,匕首就去切后排远程,打一套不死就走,双位移拉扯,隐身逃跑,给正面队友减少压力,还有很多武器就不一一说了,可以告诉你,武器很平衡,有问题问我,我给你解答。
4.游戏质量,刚上线,很多地方不完善,像美工,配音这种可以慢慢优化,的确人物模型什么的不是很细致,界面UI设计也可以改善,游戏的确有不足,但是没有评论区说的那么差劲,有问题问我,别玩了几个小时就出来bbll,我挺喜欢这款游戏的,很多新人就被你们这样吓跑了。
5.还有,很多你们口中的bug其实是技能效果,像有个兄弟说被双棍打了武器没了,不好意思,这就是双棍二技能效果,施法动作大概一秒,你没看技能没躲掉,不知道效果你怪谁?还说是bug,真有意思。
手机用户70622709
:
终于来个正经评论了。
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