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总结 - 玩家对新作从“战棋”转向“回合制”的变动存在分化,担忧这会削弱策略性并导致后期沦为“堆数值”。此外,部分玩家认为新版UI缺乏“武侠感”,但对其延续的“剧情蝴蝶效应”及新增的“捏脸系统”仍抱有极高期待。
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: 对,别又搞成大侠送礼传
: 对,别又搞成大侠送礼传cosplay : 我觉得那个门派通缉可以设定为不同门派的特性,有些门派允许你随进随退,有些门派不允许,还有些门派外门弟子随进随退,内门弟子不允许随便退,这样更仿真一点。游戏仿真逻辑是一种很难的设定,如果在这一方面做好,就已经是佳作了。如果在仿真基础上能增加其他玩法,估计也会很好玩。







