#宝藏游戏安利派对
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bug反馈
如图一,待在云南一直苟,这时候,我是50万人口,60万军队,孙权是八千万人口,一千多万兵,然后不知道怎么了,所有ui消失,ai停止操作#,全部城市兵力停止变化,只能按之前设置的派兵比来派兵(这是唯一可以操作的地方),但天下一统后不会有胜利结算,只能大退清后台。
一些图标,作者选一个上吧
这些都是用豆包ai生成的,喜欢的可以拿去用,用完了一个可以把一些保存用到下一个游戏!有些图标很适合用在古代丧尸游戏。这些图标可以用到游戏里。
苟到百万兵。
没难度,这一块
数值上限
发现一个bug,快来修复
昨天你要的右上角的图,我也截下来了
可选的人口增长模式
很多玩家都玩到了大大后期,甚至100年之后。由于人口的指数性增长引发了一些始料未及的“大场面”。虽然从游戏平衡性上考虑,最好限制一下这种人口增长方式。但我觉得玩家应该拥有以自己乐意的方式进行游戏的权力。所以我把选择权交给玩家,玩家在下个版本将可以从三种人口增长方式中选择一个自己喜欢的进行游戏。1.指数型增长原来的增长方式,人口越多,增长越快,直到每个城市1000万人为止,因为要避免总
自由模式三国鼎立刷将
自由模式里挺离谱的,找个有消耗兵力地形的边角城,发展人口,把减城防消耗和加快城防回复效果一选防荒废,AI就会自动来撞,一城发展的差不多就路线划划通关了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处