列祖列宗是什么致命陷阱
如题,上一个山崩地裂没想出来,系统自动弹列祖列宗。然后列祖列宗我除了列祖列宗也接不上。问题是系统自己也接不上,反复的给我弹列祖列宗。我还不能重复用。讲道理这种系统给的就不能重复吧。不然这直接坑死了。
无限模式越玩反而越简单,太折磨了
建议无限模式改一下闯关方向,初始全BUFF,每升一级随机减少一个BUFF。现在的无限模式500+以后根本死不掉,而且反反复复就这几个成语,思考时间越来越短导致没时间去想其他词,就很鸡肋。
会有成语循环
下载那个位置,站不支持该设备,是PC端游戏吗
《肉鸽成语接龙》水墨×肉鸽×策略首测!
开发者的话:各位TapTap的朋友们好!我是《肉鸽成语接龙》的开发者“不老追梦人”。做这款游戏的念头,可能源于某个“不务正业”的瞬间——玩《疯狂游戏大亨》时幻想自己设计游戏,或是想找一款能陪孩子玩的成语接龙,却只搜到填词题库;又或许只是某天突然觉得:“为什么成语不能像Roguelike一样,每一局都‘杀’出新花样?”这是我的第一个正式发布游戏,没有华丽的商业包装,只有最纯粹的“想把传统玩法
当前词库无法接龙到底是什么意思……
嗯,玩的都是20词一局的标准模式,只有一局没出来过,其余的都重开了,是开局难度不够吗?
《肉鸽成语接龙》正式公测开启!谢谢每一个“接”过梦想的你!
各位TapTap的朋友们,我是“不老追梦人”。今天,我坐在电脑前敲下这些字时,手有点抖——不是因为紧张,而是因为感慨或许你听过我的故事:一个偶然玩《疯狂游戏大亨2》时幻想“如果我能做游戏”的普通玩家;一个想找款成语接龙陪孩子玩,却只搜到填词题库的家长;一个某天突然问自己“为什么成语不能像Roguelike一样,每局都杀出新花样?”的“叛逆”开发者;一个
投票《肉鸽成语接龙》开发者日志:「对弈模式」
关于「对弈模式」,我想和你说说心里话——兼一次真诚的玩法调研各位热爱成语的玩家们,好久不见! 我是《肉鸽成语接龙》的开发者(或许你们更习惯叫我“不老追梦人”)。今天想和大家聊聊下一个大版本的核心功能——「对弈模式」。这个念头在我心里酝酿已久,而最近一个月,连续几位玩家在论坛和社群的留言,竟与我的构思不谋而合。这种“想到一块去”的默契,让我下定决心,是时候把它从蓝图变为现实了。一、为什么是
投票《肉鸽成语接龙》更新计划第四期——倾听每一位玩家的声音
上一期投票中,“诗词联动”呼声最大,关于这一块,现在先听玩家的声音——辛苦玩家们:几个选择题全部看完后,投出您的关键票然后是关于0.99版本的新背景,这次主题是:东风夜放花千树,更吹落,星如雨。宝马雕车香满路。凤箫声动,玉壶光转,一夜鱼龙舞。一次小小的尝试,各位先玩一下新版本,再投个票【预告】更新计划第四期♻ 限重系统优化难度分级规则:现在不同难度下,重复使用成语(限重)的惩罚规则更
投票投票!下个版本先做哪个?你的脑洞将变成游戏代码!(第二期)
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处