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我要拍短剧

我要拍短剧

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.4468个评价
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嘴替发言2 带图23 长评6 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩133 画面优秀9 设定独特6 广告频率90 玩法设计32 运行稳定性11 画面视觉4 操作体验2 资源获取2 音效音乐1 游戏福利1
玩过 61 分钟后评价(总时长 64 分钟)

前言——
得亏游戏是通过广告盈利,如果改成买断制,再加一个试玩,估计很少人愿意付费,因为游戏的定位就在于需要短期的新鲜体验+持续性的长期发展才能够玩好,简单来讲就是那种前期发展节奏特别快,新东西层出不穷,但是到了后期操作模式就非常固化的游戏。

—拍剧设定:一键式拍摄,点击操作占大头
—资源获取:方式多,看广告可以更快获取更多
—签约情况:想签谁的自由度高,可后期无法兼顾太多人
—离线挂机:能适当获取资源,但重要资源别想


——拍剧设定:一键式拍摄,点击操作占大头
_你说它跟现实中的拍剧情况像吧,也确实,现实拍短剧确实要求没有完成一部电影那么高,几乎人齐了,有设备之后立马就可以开拍,这款游戏也一样,签约好人之后,不管是一个还是两个,立马就可以丢去拍,对人物的要求基本没有,哪怕资质只有十几点也可以上阵,并且后续还能够得到发展。
_但是要说完全一致吧,也没有,对于短剧设定,只需要选一下风格,后续的服饰妆造,甚至简约的剧情文本游戏都没有完善,导致拍短剧的核心设定非常空泛,像那种开饭店的模拟经营游戏至少还有npc要做菜呢,所以这游戏根本不是复原了拍短剧,只是借用短剧的题材而已,把拍短剧换成拍电影,拍电视剧,甚至录制有声书都是可以使用同样的方法,短剧题材非不可代替,缺少短剧的独特性。
_并且操作模式也非常单一,角色全部一键上阵就行,哪怕前期想一个个的挑选人上阵,到后期人越来越多的时候,这点操作根本就顾不过来,最终还是会放弃。所以这款游戏还有一个非常大的问题,前期出现的各种功能,排练、突发事件以及多功能表演室需要玩家进行的操作只有点击,单一的操作用久了之后真的很无聊,哪怕知道获取资源后可以养成,但是重复繁多的操作,也玩的是真的无聊。

—资源获取:方式多,看广告可以更快获取更多
_除了几个像签约和特殊事件那种特殊功能的玩法,其他基本都是点击两下就可以获得一些资源,或者是能让手下短剧演员潜力得到发展的功能,也可以说游戏获取资源的渠道其实非常多,除了普通游戏中的成就、升级奖励之外,各种突发事件也可以贡献一部分资源。
_还有不得不提到的广告问题,游戏没有付费机制,只能够通过广告获取收益,所以哪怕每次弹出一个奖励就顺带弹出一个广告按钮,我都觉得没问题,但是看广告能获得更多资源是其中的一点,另一点就是有一些突发事件以及功能性建筑里面也是需要看功能才能够拿到最好的奖励,所以不看广告的话,游戏的发展进度就会非常慢。

—签约情况:想签谁的自由度高,可后期无法兼顾太多人
_而且前后期的体验在这方面非常不同,前期必须不挑人,除了选几个资质最好的主力之外,其他资质哪怕最差,最好都可以招进来,因为非常多功能性的建筑,需要签约人数达标之后才可以解锁,解锁了那一些建筑之后,演员们的实力才能够得到更快的提升,所以前期对于签约方面的体验几乎就是无脑签签签。
_后期的体验个人感觉比较痛苦,需要从非常多的人员里面辞退那些资质不好的,然后每天还是得在签约中心进行签一定人数的签约,来获取那个每日签约多少人数之后的黑卡奖励,毕竟这也是游戏一个重要资源的来源,这也是一个非常重复的流程。
_但是在经过上面的循环,也就是每天辞退一些资质差的人,签约一些比较好的演员,能够过滤己方的阵容,在面对一些群体性的对战,比如说冲击流量明星等级,就会具有更大的优势,再一个就是手下都是资质特别好的,看着也舒服。

—离线挂机:能适当获取资源,让游戏变得适合摸鱼玩
_这个设定是游戏能获得中等评价的原因,奖励的物资种类也比较有用,是钻石和黑卡,而且这个地方也内置了广告按钮,看广告可以获得四倍的奖励,玩到中后期在资源紧缺的时候,这就是一个获取资源的非常好用的功能。

——画面绝对是游戏拉高评分的一个方面,跟头像一样的风格,属于所见即所得,每一次签约还能看到各种随机出现的人物形象,豆豆眼漫画风格也非常的可爱,页面按键制作的也不复杂,一看就知道怎么操作,其他就不详细说了,基本没什么问题。

——一些体验差的地方
_每一次完成拍剧之后,那个收益结算的时候老是要等十几秒,只有前期有几次跳过机会,后面就得看广告才能够获得跳过机会,这个设定属实有点恶心人了,哪怕他其他按钮出现再多的广告,我都觉得没问题,但是这个必须看广告才能开启的功能是真的让游戏变成广告模拟器了。
_一些特殊事件以及底部出现的一些情况,点进去之后会优先勾选需要看广告,默认获得最好的奖励的那个选项,手快了,那广告按钮肯定是会不小心点上去的,哪怕即使发现了,也多了一部优先勾选免费或者使用其他资源才能获取奖励的选项,然后再继续操作,奖励的东西少得可怜,也是一个逼人看广告的坑。

——总结
1.针对人群是喜欢放置和挂机这种游戏的人,也如这些游戏一样,有着操作简单,上手便捷的优点,适合上班摸鱼的时候玩,可以当做无聊时候的消遣。
2.如果是冲着短剧拍摄这个环节来玩的话,可能要失望了,这个环节在游戏中的占比并不多,基本就是为玩家赚取收益,顺便提高演员粉丝与影响力的一个环节,设定不够新颖,也没有复杂的机制,完全不算是游戏重要的玩法。
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玩过 56 分钟后评价(总时长 71 分钟)
🎮可玩性:
玩法和开罗的游戏发展国很像,安排人员来开发短剧,默认题材背景、主题情节、核心爽点每样只有一个,可以通过资金来解锁,阶段跨度比较大。开发短剧可以择优上场,感觉和一键上阵功能差不多,看综合实力给个直接推荐。短剧拍摄完成后可以选择分发平台,有首发收益和持续收益,后者是指一部短剧可以持续提供资源产出,类似放置产出的概念。
影响短剧品质的因素一方面是题材设定,另一方面就是人员属性。演员通过签约获得,1分钟随机出一位,资质学历等都有随机性,在线粘度很好。最初给的高品质演员都值得培养,后面的看资质,90以上都可用。大部分功能解锁需求是演员数量,若追求功能解锁,先都收下解锁最快。
🕹️耐玩度:
养成部分包括设施、演员、物品、钻研四部分,数值结构偏轻度,养成阶段性比较明显,对资源需求量很大。
设施即地图中的所有建筑,大部分属于功能性的,也有一部分建筑带有养成内容,如多功能表演室,消耗钻石可以提升属性。
演员可以花钱培养,提升基础三围属性,关系到短剧拍摄后的品质,但之间的对应关系并没有明确说明,应该是走的一个公式,数值反馈相对隐性。
物品功能虽然很早开启,但获得物品比较晚,且数量很有限,已获得的物品可以送给演员增加属性。
钻研就是解锁短剧拍摄的题材、情节、爽点,解锁资源跨度比较大,只有不停拍摄短剧累积资源才有可能解锁到后面,会是个很漫长的过程。
🌃画面音乐:
2D卡通画风,界面结构布局合理,功能逻辑清晰,UI品质像小游戏。整体色调偏暖色系,背景图结构简单,有少许动态效果。演员角色造型很丰富,能看出是在一个模板库中随机出来的,有部分雷同和少许差异化,可以形成千人千面的随机效果。
短剧拍摄没有镜头表现,只是用计时结束代表拍摄完毕,选择操作内容较多。主界面随机事件很多,让死板的界面有了一丝生气。
🔖运营服务:
目前是广告变现,大部分广告点是资源收益翻倍,比如成就奖励再次领取等,也有少量功能性的,如人员刷新。都是激励视频,暂无插屏和常驻广告。
✍🏻建议:
1-初期题材解锁略慢,很大一定程度都只能拍重生系列的,感觉随机名字都快用光了,节奏体验不太好。
2-择优上阵建议可以做进一步筛选,比如按照资质排序择优上阵,低资质的没有培养必要,前期很长时间人员都是不够。
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吴伍阳嗒啦啦生日 : 老狼太猛了,每个游戏都能看到你诶
玩过
⊹〖建议系测评〗
一开始看游戏名以为是个角色扮演类游戏,没想到是一个数值经营类游戏,而且是纯粹靠数值解锁、数值培养为核心的内容,那还说什么呢...
这种类型的放置经营游戏,题材只是个皮,我见过以写小说为题材的,也见过开剧本杀馆为题材的,而这个拍短剧为题材的,也同样如此,玩家点击选择一下、然后便得到一个获得收益的短剧出来,再点击下一部。
可...所谓的短剧呢?
其他同类游戏或许还有市场反馈言论、还有题材契合度、还有开发成本需要考虑,而本作《我要拍短剧》,是真的...没有哈...
♢———♢———————♢———♢
⊹介绍
定位:一款短剧题材的经营放置游戏
内容玩法上,玩家需要扮演主角,通过招募演员、选定题材,最终拍摄短剧,获得其成片收益,再将获得的收益,用于培养演员、解锁题材、拍摄下一部短剧之中。
♢———♢———————♢———♢
⊹体验
1.暂没见到内购,但广告不算少,加速、获得资源、额外获得短剧,都可以看广告。
2.游戏是有离线奖励的,方便放置挂机。
3.公司是有等级的,完成任务可获取钻石,完全全部任务可提升公司等级,从而提升公司实力。
4.钻研可以解锁题材,但价格嘛,是真的不算低,唯一一个最便宜解锁的是8w,剩下的都是十几万起步,上千万封顶。
5.解锁设施是需要签约一定演员数量的,而签约演员的资质普遍是良莠不齐的,当然也可以选择看广告,获得95+的品质。
6.说真的,很难想象,一个题材的解锁,一个动作的训练,都是需要砸钱的,而且砸的钱并不少。
♢———♢———————♢———♢
⊹建议
1.属性数值吃加成,加成来源却吃钻石?
本作《我要拍短剧》其实就是个比较明显的数值经营类游戏,所有的经营收益都围绕着数值,包括其中演员的属性也是,基本上都围绕数值来增加,但似乎是为了体现钻石的重要性,关于演员属性的高额加成,如粉丝后援会、妆造,都是需要玩家消耗钻石才可以获得高额加成,直接给演员身价+150%,其加成不算低了。
当然,我能理解这种设计,凸显钻石买数值的差异化对比,但问题在于玩家只能用钻石就很难受了,不然只能吃一个普通加成;而钻石的获取也并非轻松,主线等级任务可以拿到10钻石,每次放置挂机可以得到零散的钻石,每次掉落可以拿到一点钻石,其获取完全不稳定——除非看广告,获得100钻石,也等同于逼着玩家看广告。
但这种关于具体演员角色的提升,每个属性都需要消耗不少钻石的话,那玩家得消耗多少钻石才足够?
(个人建议)
1.1直接建议:钻石副本
该建议无需改动游戏内容,就能轻松实现,只需要新增一个钻石副本,让玩家前期也可以轻易获得大量钻石,那么钻石的持续消耗就不成问题。其好处在于完成了闭环,让玩家可以通过自身努力获取资源,其坏处在于已经被二游玩烂了,钻石给的太少只是让玩家徒增肝度罢了。
1.2优化建议:删除属性
玩家真的关心什么妆造、衣品、戏路吗?如果你游真的为其安排了具体的内容玩法,那自然没有问题,可问题在于这些属性只是用于提供数值,就像rpg里的装备一样,只是强行给玩家增添更多负担、最终更变虚拟数值罢了。因此不如将其中繁琐的属性名词直接给删去了,让其仅仅围绕拍摄短剧,从而让游戏更轻松。
♢———♢
2.游戏安排兑换码,却不安排前期福利?
你知道为什么差评吗?因为游戏做的并不像单机,也不像网游。
具体来说,游戏本身只是个单机内容玩法,纯粹数值经营类游戏,但却没有一个可明确清晰的主线目标,剧情仅仅在开头就戛然而止,所以说它是单机内容又不像单机。
而作为网游,确实游戏内容流程重复,也植入了不少的养成内容,但却没有安排应对的福利内容——如果完全没有也就罢了,但留下个兑换码窗口,却不给玩家准备丝毫的福利内容,不就等同于普通玩家完全是坐牢开局吗?
要么精简完整走单机,要么提供服务玩的爽快走网游,结果都没做到,多少有一点可笑了。
当然,别说什么论坛参与官方活动能够领取兑换码,已经六百多层楼了,而且充斥一堆人机账号,难道每个玩家都需要先等开奖后有了兑换码才能玩游戏?
(个人建议)
其实很简单的方式,植入邮箱内容,感谢玩家游玩,提供大量前期资源,甚至不植入邮箱内容也没问题,玩个十分钟左右的主线关卡赠送对应福利,也可以让玩家有一定的好感度。
而现在呢?好感是没有的,内容是枯燥的,兑换码是论坛等抢的,那玩家都留不住、兑换码就算价值再高又有啥用呢。
♢———♢
3.短剧拍摄成功后,还需等待收益明细?
这是一个恶心玩家的细节之处,短剧每次成功拍摄后,都会进入收益结算环节,但这个环节里,需要强制硬控玩家近十秒,玩家想要直接跳过,可以看广告获得20次快速跳过的权利。
但说实话,这玩意明摆着是可以自由跳过,却非得设卡拦一下玩家,让玩家白白浪费等待时间,看似看一次广告就能跳20次比较划算,可问题在于本应不拦的啊,这就像一个剧情游戏,玩家想要快进结果发现还要看广告,虽然不用快进也能玩,但属实是恶心了玩家。
(个人建议)
删除该项强制等待功能,想要玩家看广告也没必要这么恶心玩家,玩家并不缺你这一个游戏玩,谢谢。
♢———♢———————♢———♢
⊹总结
没福利,那就是坐牢的数值经营游戏。
为什么说坐牢,因为前期根本没资源,资源刚获得一点,就直接内部消化了,然后想要起来等慢慢拖。
而能让人感兴趣的题材,其实这个皮囊之下只是重复枯燥的数值堆叠罢了。
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玩过 3.4 小时后评价(总时长 3.5 小时)
🕹️耐玩度:不高,玩久了就是一直点点点,升级后新增的东西也没有太大可玩性。
比较创新的点在于可以自由命名演员拍出的电影名称,但是对于我这类不太会取名的玩家来说就也还好没有很加分。
🌃画面音乐:画风方面我个人还是蛮喜欢的。(要是人物图片能不重复就更好了,不过应该不太可能)
✍🏻建议:
1.多功能表演室,音效训练室,道具教学室对玩家来说解锁了基本就没有什么可玩性了。我的想法是试一下玩家自由安排谁进去那个地方训练什么项目。
2.《突发》里面出来的内容有些东西对于玩家来说根本没有什么选择,最多的选择可能就是看广告,广告这一点用于钻石和另外一个卡增加比较多,但是里面的广告太恶心了,必须跳转,不跳转就不能看完那个广告,甚至有时候没有在跳转页面待够十五分钟也不算。
3.在很多个页面里面用钻石解锁的新位置都不是永久解锁,我觉得这样还是太费钻石了,希望能改成永久解锁,哪怕需要更多的钻石,解锁一次两次对我来说没有什么意义。
4.界面里面多次出现的《择优选择》我觉得还有升级空间,可以让这个选项有更多的选择,比如挑选三维某个方面最低的,挑选身价最高的,(因为发现有些地方择优半天都是那几个演员,但是手点又好麻烦就想到了,比起天赋最优我可能更想均衡每一个演员的数值)
5.能不能把演员数值大致到什么程度可以升级成三级演员二级演员标写出来,一直都是0%对我这种没有耐心的玩家很苛刻😭😭
6.粉丝接待厅总感觉得有个限制条件就是有粉丝,0粉丝但是去了粉丝接待厅我总感觉怪怪的,有时候粉丝数值被下降成了负数也是感觉怪怪的🤕🤕
期待官方回复!!!暂时就这么多,也算是预约了刚上线就玩了一阵子了。
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李大野八周年限定 : 创新点只是。。能取名吗
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