新手打难度一,最后是没有回费的0费下回合死了
里面的生面孔(主美还没上完色,大部分新卡都没颜色)会在新版本加入,敬请期待!
本来想记录一下黄书签+鸽子,结果跳出来这个
依旧是暴力测试叠层数。
意图在对战中对方会出现意图,分为攻击意图和防御意图,攻击意图在回合结束时会对你造成随机点数伤害,使用牌时需要拖动到意图上才能使用,没有意图无法使用卡牌卡牌属性卡牌分为突刺(基础突刺)打击(基础打击)斩击(基础斩击)闪避(紧急闪避)防御(临时隔挡)这几类,属性在卡牌左下角可以看到,点击卡牌拖动到意图也会有属性投影卡牌克制突刺克制斩击,斩击克制打击,打击克制突刺,在克制情况下自身点数增加,对
当你的卡牌数量超过12, 会随机挑选超过12数量的当前手牌进行销毁 ,比如你一回合已经有12张了 正常下回合你又会抽2张牌 ,但你手牌已经满了 ,所以不会抽牌了下回合 这里是牌库 ,你的手牌从这里抽取 ,牌库里面还包括了你的猫猫币和藏品 ,悖论初始藏品0难打过猫猫即可获取 ,0难以上更换为土豆 ,藏品是可以叠加的 这里是你的弃牌堆, 快速模式优化你的帧数 ,返回桌面, 保存你的上一个节点并回到
如视频(难度4),手速够快可以让敌方变成点数3的“空白意图”(未定义变量?)并失去那个意图原有特性 实测所有意图只要够快都能用 不确定电脑版有没有同样的效果 也许是个彩蛋? 理论上可以用这个效果一直抗猫猫秒杀
重制版的测试版已经在玩家群内测了喵(同时支持安卓和pc),是比较大的底层重构,直接迁移到了新的引擎(从gamemaker迁移到了godot),会带来更好的安卓适配性!不过目前处于制作早期阶段,画面效果比较简陋,目前的目标是能跑就行(嗯)制作组也计划将文喵的世界观翻新,拓展出更丰富的剧情₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑测试版目前实现了一些全新的效果和机制,会为战术决策带来更多的可玩性和博弈性。后面
#聚光灯gamejam开发者日志
如图所示,你所有打出的复制品阴阳破灭都可以帮你拿回来,让你连砍叠破裂,一个回合能叠十几层,大概两三回合boss就到地身亡。致命节奏其实更强,可惜就是到手后很难留住,出现时机不好。核心配卡:呓语,阴阳破灭,大刀横斩(以及能打出大量空白意图的卡)。藏品不是很刚需。