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搜打撤模拟器

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8.51075个评价
期待评价
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带图175 长评19 游戏时长 1h+好评中评差评
玩过 19.5 小时后评价(总时长 25.3 小时)
虽然只是一个走格子类的回合制游戏,但总体来说还是很不错的。
游戏爆率很高,普坝随便打打就能吃三百万,攒八百万就可以尝试刘涛AKM加K416绝密堵撤离点了(开局直奔工业电梯,建议看广告开个透视,以免被人机阴死。然后就等人机拉闸,吃完包不要撤,去行政楼舔舔老塞的盒子把包里的光碟带上,如果还有人拉闸就再吃一波,最后把控好时间走任务撤离点),至少能吃一两千万。
前期没钱又不想看广告的话会很痛苦,因为人机比你吃得快,如果不是一号位就只能找人机要饭了。起的装备烂又会被人机当路边一条抽死。所以这边建议刘涛进普坝(反正子弹不要钱,在全都是一弹二弹的人机面前,你穿刘涛带满改枪和跟大运没什么区别),拿赚的钱去买藏品提升数值。到后面钱多了就能倒卖非心实现电表倒转了(想求稳的话也可以倒转便宜点的红,会比非心稳定些),我就是靠电表倒转从两个亿转到三十个亿的。
不过这里不建议把这个游戏当主要游戏玩,三角洲打没劲了来这里开一把全装普坝,打完就有力气接着打了。这个游戏打的时间长了就没意思了。
最逆天的其实是这里的砖皮,抽砖皮给的材料能强化枪的数值(如下图),而抽到的差枪皮则可以换成碎钻,除抽砖皮外都优先消耗碎钻。
广告该看就看,遇到恶心人的广告就切到任务栏等十几秒,要是不看广告,倒转会转得很慢(手续费会高点),抽钻石不能十连抽(砖皮可以拿钻石抽,局内没房卡也可以用钻石强行开卡),藏品出不了SP级别的(sp级的藏品只有宝库会给)。
所以新地图和狙怎么还不上啊,我高考前两个月都开始等了,还有能不能加些干员技能啊,比如选麦晓雯能隔墙扫人之类的。
总结,无论从可玩性,内容丰富程度还是难度来看,在我这里这款游戏给到夯,上可起全装猛攻绝密,下可16格保险卡战备爽吃,在这款游戏里,每个人都有自己要做的事。
TapTap
TapTap
玩过 10.8 小时后评价(总时长 15.4 小时)
展品总价值 13 亿多 排第四通关。仓库 1 亿 5 千万,3、4、5 号仓库已堆满顶级枪、头、甲、背包、补血包和维修包。
推荐性:★★★★★
可玩性:★★★★★
1.简易平面类型三角洲,可单指操作,手残党摸鱼党爽完;头甲枪背包,补血药,维修包,比较齐全;有三张不同等级地图。
2. 有挂🤓!有敌人透视挂(看一次广告可畅玩一天😉),还有物资透视挂,锁头挂,也是看广告,但只能用一局。
3.有一点操作性,可以卡墙打人(贴住墙能打到斜对角敌人,但对面打不到你,所以遇到哈基狼不要被他这样打,除非你装备好)。还可以原地瞄准,点下一回合等敌人自己走到你的瞄准点,几乎可以无伤打掉,然后美美换装备。
4.枪无限子弹。
5.新手地图只带刀,别的什么都不带,开局刀了人机鸭鸭,换上枪、背包、头、甲,然后一局赚 200 多万,纯赚。然后把货卖掉,去中级图买战场生存套装,再赚点钱就可以去高级图了。但去高级图一定要买把好枪(我一般用六级枪,枪等级低感觉打不太过哈基狼),头甲最好要 4 级以上,至于补血药维修包背包可以全用最低级的,到时候去里面换。
收藏性:★★★★★
带出来的货可放仓库里收藏,美汁汁😍
缺点:1.单机游戏,全人机,这玩法就注定了这是单机游戏,毕竟你不动全图都不动,玩这个就不是奔着联机去的,玩玩就明白了。
2.仓库有点小啊,我快推满了🌚
3.通关之后感觉没啥事干了呀
爱玩碧蓝 : 有力气
玩过 24.9 小时后评价(总时长 50.8 小时)
想来这还是我第一次在TapTap上留下长评,因为这款游戏的确很好的照顾到了被“没暗改”折磨良久的我。那么闲话不多说,接下来就讲讲我对这个游戏未来的一点拙见和想法。篇幅较长,东西较多,就分几个部分讲吧。
1.枪械
首先就是枪械种类。这个不必多说,随着版本更新,肯定会越来越多。我觉得等种类丰富到一定程度的时候就可以把副武器端上来了,虽然没有弹备限制,局内不一定用到第二把枪,但谁不想撤的时候多带一把走呢?(小声)还有就是鄙人对于狙击枪的设计有点小建议,这里只是提出一个思路,就当抛砖引玉了。
单发拉栓狙就比如a达,攻击范围也不用远了,视野内就行了。(你也不想肥肥得吃的时候,被鸡哥在视野外一发哄睡着吧?至少得死的明明白白。)同时考虑到对枪时一发“颗秒”的强大数值,为了平衡也就得加大空枪惩罚,也就是“拉栓”。个人觉得打完一枪后需要闲走一步就可以了,毕竟这游戏空枪加打四肢的概率还是有说法的。
然后就是枪械配件了,大家应该都知道,这里只希望早些提上日程就行。配件及枪械自己搞个属性出来就行了。比如精准(爆头值)、后坐力(空枪值)。
2.地图
这个我相信以后肯定会出新图的,这里就只说能新设计的东西。我觉得房屋建筑里面可以搞楼层平台,毕竟有迷雾,视野是有限的,弄个楼梯,这么搞完全可以。还有就是那些Boos,击杀奖励完全提不起击杀欲望,也可以在包里塞个局内用的钥匙卡啊,搞个特殊钥匙房。
3.容器及物品
这个放到一起讲。等枪械种类和配件端上来的时候就可以搞个武器箱了,当然也不一定只能出配件或枪,其他的收集品也可以出,多做点红和其他品质的物品。
新增红色物品的话,那么属性这一块就也得唠了。拉满的16格保险是完全够用的,所以不如钥匙卡分地图使用。保险拉满之后,藏品的红色词条就给那个副背包吧,区别于保险就是死了里面的物品会掉。(爆率高,大红包也容易燃尽。)
总的来说就是这些了,真是条酣畅淋漓的评论啊!这款游戏的可玩性远不止此,我也是相当喜欢并且沉浸的,相信官方会做得更好,也不用太过着急,更新频率看在眼里。欢迎讨论。
TapTap
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犹犹豫豫 : 做的还可以。
玩过
cn.忧曦君 : 比较好,因为他不能打人
玩过 3.3 小时后评价(总时长 6.1 小时)
沙野博士 : 打老赛要开透视,在墙角预瞄它出现的位置打这样就给他秒了(我在高级图拿的最高等级的枪是给他秒的,低级装备不知道)