![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
添加了景深和BGM(demo)的视频演示,不知道能不能看出来,场景可是五层景深呢,非常豪华!还有不知道有没有玩家能注意到主角的武器换啦,换成了更加帅气的巨剑。#TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战
米娜桑好,我们是拾光社,今天是开发的五天了,发布这篇日志打算给各位提供一些自我的见解和一些进度展示。![[心动小镇_震惊]](https://img.tapimg.com/market/images/0a13010de062940ac692f8214507084f.png)
我们团队可以说是其乐融融
,团结友爱
。之所以今天才发布第一篇日志是在前期能拿得出手的东西比较少,更多还是一份草案。
在第一天我们敲定了玩法。
第二天我们设计了粗略的流程,剧情还有设计了七个版本的主角形象,程序开始搭框架了。
第三天我们确定了成熟的
