我们优化了各种页面和整个开始流程!音乐也进行了修改请大家查收目前正在制作关卡的贴图!还有各种Ui界面的完善最后几天大家都在加油干!附上竖版游戏封面图!下期做各种贴图完善,马上就能和大家见面了!#TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
我偷偷截了一段主线剧情!嘿嘿大家偷偷看第一次想到“你为什么要做游戏”这个问题时,他十五岁。他是个瘦小的孩子,不擅长跟人沟通,总是说出一些惹人发笑的话。孩子们都笑他、推他,叫他笨蛋,不愿意跟他玩。 妈妈看他不愿意出门玩,给他买了许多书和玩具,它们陪他度过了漫长的许多时光。 但他逐渐不满足于此,把探索的目光转向了家里的老式电脑。那个闷热的夏夜,他小小的身体蜷缩在家里淘汰的台式电脑前,屏幕上
独立游戏《误构/Misweave》设定公开!开发者日志#5设定大公开!主线:得知了程序员x的死讯后,你机缘巧合进入了x生前创造的游戏世界。在探索这一充满“bug”的世界过程中,你逐渐揭开程序员x的记忆片段,走进了一名游戏创作者的生命。基调:商业价值与理想主义的的碰撞,关于“你为什么要做游戏?”的探讨文案老师姜丝!总共改了大概10版故事,确定了如上的基
这个问题是我们创作游戏《误构misweave》的故事主题,也是我们一直在探索、在实践的问题。为此,我们收集了团队内外一些小伙伴的回答。看看其中,是否有跟你相同或不同的想法?你为什么要做游戏? 对于这个问题,你的答案是什么呢?欢迎在评论区留下你的想法~本期进展:编曲老师创作了两首音乐🎶,成员们试听后表示:咪的天!!是这个感觉!!关卡设计全部完成,关卡美术正在进行中~ #Taptap聚光灯 #
我们的游戏的游戏名是《误构》Misweave!经历激烈的讨论,我们也是终于定下来了!现在我来给大家汇报一下我们这几天的进度美术方面· 花阳老师设计了加载页面近似毛豆老师为我们设计了几个版本的主角形象(是不是超级萌详细看【oc/动画】走起来啦!! 来自团队的美工毛豆!先画了... http://xhslink.com/o/92fpem39W
大家好,我是花阳!有没有人好奇我们工作室名字的由来。今天,我想聊聊我们队名的诞生——一场由“报名需要队名”催生出的、充满创造力(与混乱)的讨论。---“我们需要一个队名。”“不然报不了名”“简单粗暴,用老师的首字母。”“那我就是……M?”“哈哈哈哈哈哈”(我:你们倒是认真点啊!)于是我搜集了各位老师的首字母一个神秘代号诞生了:JAYBIRDS蓝松鸦!---“我们
今天来和大家分享一些开发中的有趣碎片。美术方面· 花阳老师设计了警告弹窗。我们希望从你按下开始键的那一刻,就陷入我们营造的独特氛围里。近似毛豆老师为我们设计了几个版本的主角形象(是不是超级萌 氛围碎片:耳边的低语· 我们甚至在讨论,是否要为你安排一个神秘的“旁白”。它或许会指引你,或许会调侃你,又或许……会欺骗你。这一切都是为了让你更深地陷入这个
嗨,我是 JAYBIRDS 蓝松鸦团队的UI老师花阳!这次 GameJam 的主题是【你确定这不是 Bug】,经过几天头脑风暴,我们终于…生出来了!(一个不太对劲的游戏)------------------------------------------------------------------------------------------------