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独立游戏《误构/Misweave》 开发者日志#5设定大公开!

2025/10/2284 浏览
独立游戏《误构/Misweave》设定公开!
开发者日志#5设定大公开!
[表情_微笑]主线:得知了程序员x的死讯后,你机缘巧合进入了x生前创造的游戏世界。在探索这一充满“bug”的世界过程中,你逐渐揭开程序员x的记忆片段,走进了一名游戏创作者的生命。
[表情_加油]基调:商业价值与理想主义的的碰撞,关于“你为什么要做游戏?”的探讨
文案老师姜丝!总共改了大概10版故事,确定了如上的基调,写了近万字!
[表情_不好意思]]UI方面,花阳老师设计了开始页面。
程序方面,角色的走动、跳动功能,还有特殊关卡内容已经制作完成(敬请期待~)!
TapTap
TapTap
[表情_不好意思]美术方面,除了前几个帖子的可爱主角形象,还有游戏中的各种小道具、房间,以及关卡美术~(是奇幻+现实风格!!关注主啵,下次带大家揭秘)
游戏制作完成后会在 TapTap PC 版发布,并提供免费试玩!![表情_开心]
✨关注我们,看一个【不太寻常】的游戏如何诞生
JAYBIRDS 蓝松鸦
—— “你为什么要做游戏?”
猜你想搜
蓝松鸦 误构设定公开
开发者日志#4 你为什么要做游戏?截图
开发者日志#4 你为什么要做游戏?
这个问题是我们创作游戏《误构misweave》的故事主题,也是我们一直在探索、在实践的问题。 为此,我们收集了团队内外一些小伙伴的回答。看看其中,是否有跟你相同或不同的想法? 你为什么要做游戏? 对于这个问题,你的答案是什么呢?欢迎在评论区留下你的想法~ 本期进展:编曲老师创作了两首音乐🎶,成员们试听后表示:咪的天!!是这个感觉!!关卡设计全部完成,关卡美术正在进行中~ #Taptap聚光灯 #
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独立游戏《误构/Misweave》 开发者日志#6设定大公开截图
独立游戏《误构/Misweave》 开发者日志#6设定大公开
我偷偷截了一段主线剧情!嘿嘿大家偷偷看 第一次想到“你为什么要做游戏”这个问题时,他十五岁。 他是个瘦小的孩子,不擅长跟人沟通,总是说出一些惹人发笑的话。孩子们都笑他、推他,叫他笨蛋,不愿意跟他玩。 妈妈看他不愿意出门玩,给他买了许多书和玩具,它们陪他度过了漫长的许多时光。 但他逐渐不满足于此,把探索的目光转向了家里的老式电脑。那个闷热的夏夜,他小小的身体蜷缩在家里淘汰的台式电脑前,屏幕上
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《误构》游戏攻略截图
《误构》游戏攻略
这几个地方我们发现了确实很难通关!故做了个简单的攻略~大家卡关时可以自取哇!(这里确实是我们引导做得不够好!!大家不要硬想[表情_泪目])
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《误构》游戏指南 更新中……截图
《误构》游戏指南 更新中……
#误构 #发现好游戏 #解谜游戏 #独立游戏 #治愈 #游戏种草计划 #游戏安利 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam全民试玩 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯点子王
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00:42
独立游戏《误构/Misweave》 开发者日志#7流程大完善截图
独立游戏《误构/Misweave》 开发者日志#7流程大完善
我们优化了各种页面和整个开始流程!音乐也进行了修改请大家查收 目前正在制作关卡的贴图!还有各种Ui界面的完善 最后几天大家都在加油干! 附上竖版游戏封面图!下期做各种贴图完善,马上就能和大家见面了! #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
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独立游戏《误构/Misweave》游戏开发日志终章截图
独立游戏《误构/Misweave》游戏开发日志终章
随着时间的推移,越来越多的朋友关注到了《误构》,我们也和大家一样,希望能够尽早体验到游戏。我们已经能与各位玩家正式相见啦! 视频看罢,不知各位各位感想几何?花阳觉得视频虽短,但细节多多,不论是解密,还是剧情,究竟是哪些内容或者玩法给你留下了深刻印象?我们欢迎各位朋友在评论区留言或吐槽, 此刻,程序已经完成最终的打包与构建,游戏现已正式上架,静候您的下载与开启。 #TapTap聚光灯 #TapTap
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《误构》文案完整版截图
《误构》文案完整版
[表情_猫咪举手]hi大家好!我是《误构Misweave》的文案姜丝~我们组流程大概是这样~讨论完设定后我创作了游戏故事,之后美术、程序、音乐老师根据故事基调进行各自的工作~ [表情_猫咪举手]最初的想法是把故事完整放出,后来根据关卡设计拆成了碎片化叙事,效果也不错!而且能融入大家自身的体会进行阐释。 [表情_猫咪举手]很开心看到TapTap评论区有那么多小伙伴喜欢我们的故事[表情_泪目]
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