首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
聚光灯 GameJam
发布
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
9
论坛
漏洞意志
电脑/主机
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.9
9个评价
活动
抢评价“首杀”
得30元现金奖励
玩家评价
全部平台
带图
2
长评
1
游戏时长 1h+
好评
有趣好玩
6
麦克老狼🐺
游戏时长 17 分钟
-玩法-
平面动作解谜游戏,采用键鼠同时操作,鼠标点击敌人可以将其变成陷阱、石头、箱子等,石头、箱子、敌人都可以触发机关,从而打开通向终点的道路,解谜主要设定就是打开通向终点的道路。基本上没介绍基础操作,不过在进行交互的时候都有简单提示,上手也没那么难。
题材设定紧扣聚光灯主题,整个世界看起来充满了BUG,建筑和背景都有异常现象,还会出现弹窗,点击弹窗有选项,变人变石头和箱子都可以自由选择。通关过程中需要利用这些BUG,操作自由度较高。
-耐玩度-
只有两个大关卡,整体通关时间并不长,动作快一点的话十多分钟应该就能打通。游戏开始和结束都有恐怖大脸出现,模样不怎么吓人,就是有点丑。
-美术-
2D卡通风,界面结构很简单,基本没什么UI。场景道路就一条,方向也有箭头指示,很好辨别。角色只有简单的走路和推箱子动作,敌人造型单一,与选项对应。场景地形比较丰富,配合机关的设定,突出解谜要素。
==优化建议:
1、没有任何故事表现,如果能讲个好故事,游戏看点会很好。
2、关卡内容有点少,但开发潜力还不错,增加关卡内容并填充故事,应该会有点卖相,美术品质也有提升空间。
。
游戏时长 61 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
美术不错哦 第二关的bgm在进传送门那段路还挺适配的。
大地图+场景物品编辑解密,是具有野心的尝试,玩法潜力挺大的,就是内容少了点,只有两关,而且两关都比较简单。
感觉应该还有第三关的,最后的传送门如果能做成关卡的解密要素就好了,在崩坏的场景,配上传送门来解密并到达结局处。
总体还是不错的,要是能再打磨打磨就更好了。
三道茶
游戏时长 98 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
视觉表现上美术风格既保留了水彩的氛围感,又在细节处保持了足够的完成度,Q版的主角与怪物设计得圆润精致,小巧的体形搭配生动的动作表现,营造出极具吸引力的画风~
游戏中"故障"解谜核心玩法围绕"变换"这一概念展开,通过改变箱子、岩石、陷阱乃至敌人形态来解决谜题。通过简洁而高效的设计理念,构建出了一个充满趣味与挑战的解谜世界~
个人体验后感觉近身指令判断有些细微误差或延迟,若能进一步优化操作判定的精确度,感觉会有更加流畅的体验~
333
游戏时长 17 分钟
推荐:
运营服务
/
可玩性
不推荐:
画面音乐
游戏的玩法本身还挺有深度的,但是谜题设计上感觉没怎么做出来。虽然gamejam重要的是玩法,但是完成度还有待提高。加油吧,希望能早日看到下一部作品
soyuu
游戏时长 25 分钟
关卡很有创意!章节选择的ui挺好看的,道具多样,更换物体这块做得很有意思
方语岸
玩过
游戏的玩法具有潜力!变换任意物体的能力可以延伸出很多有趣的玩法!
脚皮拌饭
游戏时长 37 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一款小而精的游戏 通过与场景中的物体互动(如变换种类:箱子岩石陷阱敌人)来破解场景中的谜题 美术非常地优秀 风格非常戳人有种淡淡的水彩美感 推荐
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
三叁三
玩过
💡游戏创意:游戏希望塑造一种利用关卡编辑器来过关的体验
🎮可玩性:目前游戏有两个可供游玩的关卡
六月茄
玩过
看出来制作组是想将bug以切换物体形态的方式呈现出来,不错的创意,要是再自然一些就更好了,游戏难度不大,容易上手ヾ(^▽^*)))
已经到底了
论坛