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非常复古的游戏测试的游戏(套娃
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《游戏测试员工作日志(攻略,微剧透)》
----------20世纪末,西村山市----------
1月1日晴 22:00
传呼机收到通知,背负学贷的我终于得到了一份游戏测试员的工作!第二天开始,我就能在SHITF公司入职了!
什么,工作时间是08:10-17:00,但公司24:00关门?这不就是让我们自愿加班吗?赛博脏话。总之,之后我的工作日志都记在这里。(笔记ing)
1月2日阴 23:25(划掉)08:25
工作人员将💾X3投递

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第一天的深井一梦是有bug的。那个玻璃碰了会碎。他策划案上写的是不会碎。星陨那个,他都说了,打完五个陨石之前操作方向是不正常的,五个后才正常,但是五个后也不正常,Bug应该是这个


















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却基本都是干程序的活,3D经验不太丰富。最早参加的第一次Brackeys Jam,尝试做了个3D游戏结果build完整个场景全是拖尾虚影:)
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