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【更新日志#2】战斗机制优化
【更新日志#2】战斗机制优化 欢迎各位来到v0.2.5版本的更新测试 ====================================== 在本次更新中,将着重对战斗系统进行了优化,包括战斗的节奏 信息的展示以及体力的补充等 地图俯瞰 现在在入侵服务器中,玩家可以通过按住鼠标右键俯瞰地图,合理规划撤离点的路线,充分利用体力 显示优化 现在当玩家靠近可交互物时,可交互物将有白色的描边显示,让
【更新日志#1】安全区全面大优化
欢迎各位来到逃离黑客夫v0.2版本第一篇开发日志 ------------------------------------------------------- 现阶段已完成针对安全区的全面优化升级 包括:动效更新 场景优化 商人对话功能添加等 当然最重要的还得当属合成台的开放,预示着合成机制将会在不久的将来上线 配合游戏玩法 让您更有针对性地拾取道具 合成意想不到的强大武器!!! 下一阶段 我们
bug
打10分钟了,谁也打不死谁怎么办
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感谢反馈 这个问题我们会在下个版本加入倒计时同步扣血的机制以修复这个问题的 感谢您的支持与试玩 也欢迎加入我们的q群来与我们面对面交流反馈喔 谢谢
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我发现了bug,在移动物品时,旋转物品就可重叠,目前就刀,我卡出来了




















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