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评价
20
论坛
致爱丽丝
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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期待值
近期趋势
9.8
20个评价
期待评价
全部平台
带图
2
游戏时长 1h+
好评
中评
画面优秀
10
有趣好玩
10
运行稳定性
5
玩法设计
2
操作体验
1
雨中孤灯
游戏时长 32 分钟
"绝佳的游戏美术与音效配合简直是当前阶段的巅峰,完善的极高,各种反馈也是非常细节,包括主人公的饿龙咆哮也是可爱极了。
但在玩法上存在明显的扣分,策划应该是希望玩法兼容策略性和随机性,但很可惜用弹射玩法搭配并不是应该非常的明智之举,弹射没办法精准的控制,与查看范围太小导致每次收获都不尽人意,需要大量时间去试错,而一个关卡的玩法以及体量都摆在这,哪怕初看非常的惊艳,但惊艳过后只有“就这?”的枯燥乏味之感,最好的解决方式就是快速进入下一关,如果不优化玩法只能从较低难度上做出修改,而索性,制作者在设置中添加了个较低难度的选项。
总而言之非常值得一试。"
小途
期待
很好的gamefeel!整体美术效果以及动效都非常舒适,bug技能也设计的很有意思
小不足是弹珠玩法过于随机,弹珠的第一直觉应该是获取越多道具获取越多强势技能,但是在游戏中反倒不愿意捡到地图上有些技能,弹珠本该有的爽感体验没有到位
总体不错!很有创意,看出来很多细节真的用心了,是一个成熟的作品
9999in1
游戏时长 33 分钟
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
感觉从背景故事以及美术来讲,比较讨喜。
每一关boss的机制也比较独特,体验和感受都不太一样,但是这个类“弹珠”设计来获得道具的玩法,玩久了其实会比较无聊,即不像肉鸽那么随机的给你道具,又不能精选去获得自己想要的道具,夹在中间会很难受。
ui这一块的话,感觉又想8bit风格,又先手绘插画风格,一个界面里,字体的种类有好几个,稍微有点割裂感,不够统一。
宙吉
游戏时长 10 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
很厉害,很有趣完整的玩法,玩法的循环反馈很强,很有博弈的感觉。我很喜欢这个!
一句诗体
游戏时长 13 分钟
推荐:
可玩性
先是被美术风格惊叹了,里面每个角色都还有动画!很精致!游戏机制也特别有意思,在这里表白策划。觉得是一个可以多次重复玩的游戏,很宝藏啊,以后发展起来了也是老粉了。
二十八歌
游戏时长 19 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
通过在空间中弹射,拾取道具更改双方技能,很新颖!同时使用对方技能也会有对应的动作,引导也很充分,完成度很高。
梦海鼠_frank
游戏时长 17 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很精美的画面和背景音乐,弹射拾取道具的玩法也很新颖,就是道具不能贪多,我的alice已经被连续烧死两回了!QAQ
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
聚光灯-蔬菜杂烩
游戏时长 10 分钟
很有意思的打弹珠+反装效果的游戏。画面也很棒。切记不用上太多BUG…………一次失误操作给红龙加了快2000血的苦晕
阿卯
游戏时长 13 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
开局我还以为我是爱丽丝嘞,结果我才是被困在游戏里的那个()
美术风格很有特色,有一种唯美的绘本的感觉,战斗机制也很有新意,每关都有新的特殊机制,很有玩点,也很有趣,我给爱丽丝叠了五层龙怒给龙秒了。
去吧!爱丽丝,使用喷火!
手机用户34376042
游戏时长 25 分钟
推荐:
画面音乐
弹球+回合制RPG
用bug让敌人的技能和我的技能来回换目标
美术风格很奇妙
每次战斗有种我操作鲤鱼王打败了超梦的感觉
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