五个小时游玩体验
这个游戏属于肉鸽类。但在此基础上他与其他同类游戏不 同的是他将规则加入到玩家的攻击手段之中。这也将游戏变得更有趣了起来。就重理论上来讲你只要叠buff够多你甚至可以做到商店白嫖能力你。小怪打你回血。将怪的攻击变为自己攻击。 这个游戏核心为三点。 第一点就是攻击延续。可以通过法术连接能力将两个法术拼在一起使用。 第二点就是攻击合成。可以将手头攻击方式互相合成来达到更好的游戏体验 第三点就是攻击元素化

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你是怎么玩五个小时的……
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今天刚玩说实话玩不下去
但刷论坛发现你这帖子里的又觉得可以尝试
名字和设定都很吸引人,但不可否认的是,这个游戏的新手引导做的太差了
如果游戏里的新手教程不是仅有那几张简陋的贴图就好了
比如说添加试玩教程,将少于特性展示出来,让新玩家感受到其中的魅力,发现所谓的bug原来是可以从这些方面去衍生
游玩体验都会更好。现在给我的感觉就是,制作组沉迷于自己这个游戏设定多厉害
结果给新玩家极差游戏体验。如果是为了让玩家自己去发现bug,会大幅度增加玩家的试错成本,这对于tap上每天这么多新游戏出现,很难留住人,得不偿失。![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
不过bug这个设定确实有意思![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
但刷论坛发现你这帖子里的又觉得可以尝试
名字和设定都很吸引人,但不可否认的是,这个游戏的新手引导做的太差了
如果游戏里的新手教程不是仅有那几张简陋的贴图就好了
比如说添加试玩教程,将少于特性展示出来,让新玩家感受到其中的魅力,发现所谓的bug原来是可以从这些方面去衍生
游玩体验都会更好。现在给我的感觉就是,制作组沉迷于自己这个游戏设定多厉害
结果给新玩家极差游戏体验。如果是为了让玩家自己去发现bug,会大幅度增加玩家的试错成本,这对于tap上每天这么多新游戏出现,很难留住人,得不偿失。![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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![[表情_晕了]](https://img.tapimg.com/market/images/f3025b3b558aff43829d17bca18b7efe.png)













![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)

![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
