《没有异常》序列推理活动
非常感谢大家的游玩!
游戏决定推出一个活动:首位推出序列表的朋友将会获得官方奖励的50元奖励
(本人也只是学生,第一次发布游戏,小小心意)
下面是一些推理思路:
1、游戏法术总数包括“空”,已经被人推理出来了——48个,也就是意味着序列号最大为47。
2、核心应该是找到序列1的法术,因为序列1叠加任何其他法术都等于那个法术的下一位,由此验算序列表是最简单的。
最后再次感谢大家的游玩——作为独立游戏

2
:
真是抱歉!!序列表不唯一,但是推出正确运算的序列表就算成功!恭喜23374339成为第一个推出游戏序列表的玩家!过后将会呈现玩家纪念画作!!!
开发者日志8,游戏介绍
游戏大体的优化已经完成了,这篇文章就用来介绍我们的游戏吧!
明线玩法
类土豆兄弟的rouge游戏——
常规玩法
击杀敌人获取金币购买装备提升玩家自身的属性。![[心动小镇_点赞]](https://img.tapimg.com/market/images/17a929b2fb36da6ca1d925a7d08acef9.png)
独特之处
存在所谓的铭刻,可以为这个游戏添加新的游戏规则,让法术成为法术链,让玩法千变万化,像noita一样存在不可思议的强力的组合!甚至可以达成无限循环!
暗线玩法
活动的主题是“你确定这不是bug吗?”,相对bug本身,

:
开局较为简单,到中期会被鱼哥拷打,然后开始研究构筑。内容非常丰富感觉可以在合成成功后,解锁对应图鉴方便记住
开发者日志2,内存泄漏
为了方便大家的理解,我们的程序先行把射击逻辑和游戏读取内存的代码设计出来了
这是一个从代码层面设计的bug游戏
如何像不懂代码的人传递我们的想法呢??我们给出的答案是:没必要纠结于传递自己的思路,更加重要的是玩家玩的爽!!!具体的游戏设计更为重要!
与此同时美术决定用Q版结合都市怪谈……?
暂时没有想到会是什么样的?
音效:我在忙
策划:我全权交给美术
程序:我都可以那就这样子吧
美术已经加急制作

3
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吾乃头戴三叉束发紫金冠体挂西川红棉百花袍身披兽面吞头连环铠腰系勒甲玲珑狮蛮带手持方天画戟坐下嘶风赤兔马之吕小布是也






![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)

![[心动小镇_破涕为笑]](https://img.tapimg.com/market/images/49d1b54f38f5ec4f008f177431399f73.png)



