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评价
69
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测试
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8.9
69个评价
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22
长评
1
游戏时长 1h+
好评
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差评
有趣好玩
29
运行稳定性
8
操作体验
1
玩法设计
1
画面视觉
1
苏洛洛洛洛
游戏时长 47 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💡游戏创意:
一款关于游戏测试员工的整蛊解密游戏,通过道具联想找到说服测试员工的答案,在测试问题中蒙混过关。游戏过关倒不是很难,难的地方在于部分成就。
🎮可玩性:
游戏流程虽然短小,但基本上框架已经定型了,之后只需内容上的补充,游戏中有很多的交互元素,点击每个交互元素旁边的主角都会有看法和想法去提醒玩家,这是很多解密游戏里少有的想法,其次,游戏中对峙的部分对话选项格式统一,对话内容也接地气,玩家很容易上手。
🌃画面音乐:
画面工整但不失内容,音乐也恰到好处,UI简洁规整,浑然一体。
————————————————————
期待未来更多的场景出现。
A萧麓辰
游戏时长 44 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🌃画面音乐:
1.简约的黑白灰三色系画面,以及十分简约的人物形象,还有虽然简单但很明了的游戏场景,比如厕所(bs😈
2.背景音乐很有趣,一听到就觉得是一个很好玩游戏的那种诙谐、搞笑的音乐~
💡游戏创意:
通过对话、探索场景、使用道具解谜进行游戏,不过解谜也不跟我们平常的解谜一样,这个游戏是通过道具拖动,与场景或者角色、对话内容进行互动。个人挺喜欢的,但是道具没有说明,探索起来有些困难了(虽然有打算看看能不能把自己知道的弄个当攻略了,就是知道的也不多……
🪄耐玩度:
感觉如果有攻略的话,感觉会更便于游戏。但是现在这样也挺好,如果有攻略,我应该会直接看攻略解锁全部了,现在就是疯狂尝试,怎么不算耐玩呢~😈
✍🏻建议:
1.希望可以有个专门的攻略,每个道具的作用实在有些难想
2.期待有更多内容~(虽然现在的内容我都还没玩完😈
A萧麓辰
:
我图呢??
夏油煜煜子
游戏时长 26 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
💡游戏创意:
非常有意思!!很有创意的类型!很少见哦,不过确实很好玩,交互的话这种拖动比较少见,建议开发一个PC端的,拖动不容易误触
🎮可玩性:
非常好玩!不过就是有点短,哈哈,等待作者团队继续出
🌃画面音乐:
简约,但是很有意思
✍🏻建议:
完全不知道主线要干啥,建议先写明白,我们是要收集证据去怼同事,我收集了半天成就,也没发现要干啥,最后来看攻略的
最后最后非常高兴全收集
官方
黑猫
:
这游戏本来确实是准备做pc的 但是pc端需要下载taptap的客户端才能玩 我临时加了安卓端 主线剧情我之后看看在教程关加一些说明 感谢您的建议
舒子
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
超级好玩!很有意思的小游戏,主角的对话很顺畅,每个小触发点也很有意思,比如那个发财树,用不同的液体倒下去有不同的话,拿到成就的时候超级快乐hhhh
成就可以很轻易地探索出来,上手也非常快,梗也很巧妙地融合在里面,太厉害了吧!期待升职之后的故事哩hhhh
麦克老狼🐺
游戏时长 12 分钟
推荐:
可玩性
🎮可玩性:
解谜类游戏,模拟程序员的职场生活,行业从业者的代入感极强,有些场景是经典镜头,不禁让人会心一笑。点击和拖拽操作,可探索空间会逐步增大,能交互的物品也多,包含物品组合等功能,自由度较高。新手引导介绍很详细,主要玩点和操作都介绍到了,上手不难。
题材设定紧扣主题,先是和老板PK,然后是同事,只为确定这是不是bug。并非只能循规蹈矩的点选项,还可以使用物品,不同结局由此诞生。
🪄耐玩度:
整体流程不算太长,游戏趣味性很高,模拟出了现实生活中的各种乐子。一部分时间可能会花在不同结局探索上,物品组合也很丰富,有探索性。
🌃画面音乐:
2D黑白画风,有点像灵魂画手级别,简单的线条勾勒出角色不一样的风采,两个小眼睛充满了鄙视的微笑。界面结构合理,UI可以看做是色块。场景与实际办公区域相当,职场的感觉很好。动画效果相对较少,意思表达很清晰,不难理解。
✍🏻建议:
1-探索阶段会捡到很多道具,用途和作用完全不清楚,这部分可能需要攻略才能完全玩明白,有一定试错成本。
2-物品丢垃圾桶可以考虑加个二次确认。
laq4321
游戏时长 30 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
很简单的一款小游戏,流程很短,半小时不到就能达成全成就,主要拖慢的地方还是成就只有名字没有描述,只能自己试或者猜是啥。
剧透警告,想自己玩的朋友别往下看。
看了一下评论区主要是右边中间两个大家没拿到
永远不会放弃你:其实就是never gonna givw you up,拖动空的格子到电脑就会有歌词出来,多拖几次就完成了
故意的还是不小心的:教程关激怒老板,也很简单。只要照着做就行:选项2[不会吧,我感觉没啥问题]→拖动背包回答老板问题→选项2发3次颠→老板对话喊滚出去,同时就会跳出成就了。
官方
黑猫
:
恭喜恭喜 你应该是第一个在这边完成全成就的玩家了 厉害(。・ω・。)ノ♡
火山山山山
游戏时长 31 分钟
有点意思,最开始以为是搞怪类,不过正式游玩后感觉还好。🤔
可玩性更多集中在收集成就的道路上(主要是因为有几个道具最开始是在让人摸不着头脑,后来才发现其实是通向成就…不,倒不如说成就就是主线的一部分……?)
我是自己摸索着打了一部分,后来看攻略才摸索着打了全成就,看了下评论区发现大部分人一开始都打不全就放心了(喂)不过看了成就下的小字描述就大概能才到每个结局怎么打了。体感解密过程微妙的介于逻辑思维和脑筋急转弯之间,总的来讲还是比较讲逻辑的。
ps,能把洗手台和水龙头功能合并一下吗,最开始老是接不到水,还以为自己想岔了😖
感谢制作者为我带来了乐趣🥰期待后续😘
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
只有嘴硬
玩过
挺有意思的小游戏,梗玩得很6😋能让人轻松一笑的小游戏。
游戏流程确实很短,一个周目也就十分钟?解谜也基本是很快就能看出来。不过打全成就,完成结局需要多周目,这也基本上体验完全部游戏内容了。
音乐欢快轻松,和游戏融入的不错。
不过在手机上物品栏拖拽感觉有些难受;物品扔到垃圾桶居然没有确认,我水杯扔进去才说只有一个,还不能翻垃圾桶😂
满城烟花
:
拖拽在解谜游戏里面都不太好使,换成点击物品,点击使用地方更舒服
消耗7个G
游戏时长 10.4 小时
应该没有人比我玩的时间更长了
💡游戏创意:
游戏创意是可以的
🎮可玩性:
主要是成就
🪄耐玩度:
游戏虽然不错,但是主要就是在集成就上了
现在玩了4个小时了,拖鞋那个成就仍然达不成,还有这个老板不知道是因为卡了还是怎么了?明明已经惹怒了,却没有弹出成就
官方
黑猫
:
感谢喜欢 看看论坛里的攻略试试?
birch
游戏时长 42 分钟
推荐:
可玩性
全成就达成!(虽然我脑子没那么好大多数成就都是看攻略做的,,
游戏里玩的梗很多很杂,蹦出来的时候笑到我了,挺有趣的一款小游戏,可玩性还是挺高的
论坛