感恩攻略!
什么时候能把升职后的区域打开!!!
全成就返图,虽然是看攻略吧
怎么还有乱破的事:)
本次聚光灯比赛的入围名单已经出来了,很遗憾没有入围,不过有这么多人喜欢这个游戏对我来说已经是很好的消息了。这里我把所有成就的攻略整理了一下,供大家参考。希望这个游戏可以为大家带来快乐0w0。【棋盘外也能定胜负】在教程关卡之后,去茶水间取 [杯子] ,然后去厕所用杯子接自来水,获得 [一杯自来水] 。然后到工作间,把 [一杯自来水] 给同事的杯子,让同事喝自来水。之后离开工作间场景在回来,同事
△结局成就【游戏特性】达成方式:(驳回所有的BUG提议) 1.根据游戏指引,将“游戏杂志”点为道具后拖给自己,获得“‘多段跳’模式”。看见对话框出现〔哦哦,这是游戏的一个特性〕后,拖动“‘多段跳’模式”给〔哦哦,这是游戏的一个特性〕,然后点〔好的,把我先回去了。〕就可以获得四格气势值。对话框内容(包括引导处对话框):我知道了→好的,我们开始吧→哦?老板你说,哪里?→拖“‘多段跳’模式”给〔哦
今天终于放出了这次开发的主题,是一个我作为程序员十分熟悉的词——“bug”。乍一看似乎是挺简单的,但是仔细想想,又觉着无从下手。这个程序员们一直立志消灭的存在,这次我们却要在他的身上做文章,不知道会做出什么样的成果呢,想想还挺有趣的。我的第一想法当然是消灭bug了,毕竟本身职业就是程序,可以做一个让玩家去找bug修复的游戏。不过随后我又想换个视角考虑一下,或许从bug的角度来做,做一个一直躲着
疑似程序员在做游戏过程中被bug逼疯后报复老板和同事之作。 整体难度不高,而且很有创意
终于——可喜可贺