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有病才能当牛马

有病才能当牛马

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9.643个评价
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带图10 长评3 游戏时长 1h+好评差评画面优秀11 有趣好玩8 运行稳定性10 画面视觉2 UI设计1 玩法设计1
游戏时长 20 分钟后评价
-玩法-
第一人称休闲找BUG游戏,一共只有七天,每一天可以忙自己手头上的事情,或者寻找BUG。当找到BUG时,直接从门出去即可。也有一些道具藏在场景中,全部找齐可以触发另一种结局。引导在第二天才开始,全文本说明比较详细。
题材设定紧扣聚光灯主题,当有BUG出现的时候可以比较明显的噶虐到,例如会动的桌子、资源缺失、黑暗等,判断相对容易。餐厅有员工自动工作,菜品制作不必自己动手完成,当然愿意走流程也可以。
-耐玩度-
游戏只有七天的流程,但可找到的物品很多,有一定探索性。每一天感觉都不太一样,有些BUG在NPC对话中会进行一定程度解释,视角很新奇。当资金满足交租需求,游戏才算告一段落。道具是否找全可能会触发不一样的结局,整体流程大概有30分钟左右。
-美术-
3D卡通风,第一人称视角下获得比较好的代入感,UI相对较少,功能逻辑清晰。场景空间不大,二层也上不去,出了BUG可以很明显的看到,道具也是。员工的Q版造型借鉴了某游戏,脸谱可是太经典了。
==优化建议:
1、真正的引导第二天才开始,第一天没交代什么实际内容,会有茫然感。
2、鼠标移动略快,会产生晕眩感。
3、看不见道具栏内有多少种道具,无法得知是否已经找全。
4、从第七天返回到第一天,建议增加提示信息,因为什么而返回。
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官方钅离争气玩家 : 好的,反馈已经收到啦 在这说明下 第二点的话,游戏有设置功能的,可以调鼠标灵敏度 第三点的话,背包列表是可以用鼠标拖动的,物品也是可以通过鼠标点击的。按住alt可以呼出鼠标,这个在给你的说明里面有写 感谢大佬能给出完善又真实的评价!
看看 画面优秀 的人是怎么评价的