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带图7 长评1 游戏时长 1h+好评中评差评
官方聚光灯 - 旅行者 : 非常感谢你的试玩和评价! 背景故事:我们队伍大部分老师都是工作之余,21.30下班到家,周六有时候还要加班,这次gamejam 实际也就30多小时开发时间,加上一共7小时的开会讨论,所以内容量有限,也没有足够的时间打磨故事,没有足够爽感,之前设想的更多形式的关卡解密以及根据不同选择,解锁不同分支结局也砍掉了。 立意这块,我们也砍了一些,最初是想讲一些治愈的故事,比如人们的负能量是BUG吗? 我们觉得这些能量,被看到后,理解,接纳,可能就是一种治愈,但是我们还没有想出怎么讲的有趣。可能是积累还不够,目前我们在持续积累这些故事
官方聚光灯 - 旅行者 : 感谢你的支持! 你精准的说出了我们因为时间砍掉的内容,我们最初计划有参考杀死公主的多结局,文字游戏的扮演文字解密,baba is you的语义推箱子解密,但通通砍掉啦! 背景故事:我们队伍大部分老师都是工作之余,21.30下班到家,周六有时候还要加班,这次gamejam 实际也就30多小时开发时间,加上一共7小时的开会讨论,所以内容量有限,也没有足够的时间打磨故事,没有足够爽感,之前设想的更多形式的关卡解密以及根据不同选择,解锁不同分支结局也砍掉了。 (狡辩但没有解决实际问题 狗头保命.jpg)
官方聚光灯 - 旅行者 : 感谢你的试玩! 背景故事:我们队伍大部分老师都是工作之余,21.30下班到家,周六有时候还要加班,这次gamejam 实际也就30多小时开发时间,加上一共7小时的开会讨论,所以内容量有限,也没有足够的时间打磨故事,没有足够爽感,之前设想的更多形式的关卡解密以及根据不同选择,解锁不同分支结局也砍掉了。(复制粘贴狡辩但没有实际解决问题,狗头保命.jpg)
官方聚光灯 - 旅行者 : 感谢你的试玩支持~ 我们能理解这种糟糕的体验,我们看玩家线下试玩,失败5次可能就想砸我的电脑了,我玩原版的第二关,5次过不去,就不想玩了,后来减了难度。 十几次二十几次,你的支持力度太大了! 泪流满面! 可以尝试的解决方案,看图片,速通还有4s的倒计时~ 可以等倒计时结束,点击速通,再点击确定试试~ 还不行的话继续联系我们~ 再次感谢你的大力支持!








