-玩法-
模拟赛博医生给机器人看病的游戏,有简单的剧情选择,可能影响到结局。确定病情后调制药剂,一般会有两种药剂选择,可能也与结局有关。患者服用药剂后进入治疗阶段,是个横版动作闯关游戏。设计逻辑没问题,但操作手感一般,体验层不太理想。键鼠基础操作设定常规,也有一定文本引导内容,上手不难。
2025Gamejam聚光灯BUG主题作品,未来科幻题材的设定很新颖,世界观方面设定可以从剧情对话的字里行间感知到,剧情看点很好。机器人产生情感被判定成BUG,系统看起来非常死板和按部就班,少了一些人味。而有BUG的那些机器人反而更加像人类,就像逐渐有自主意识一样,剧情有深意并带有一定哲学意味。
-耐玩度-
由于横版动作关卡操作体验略差,并未尝试通关,不确定做了多少内容。整个游戏就是聊天、制药、闯关的内容循环,聊天和制药相对简单,闯关试错所需时间较长,加上失败概率较高,通关需要一定耐心。
-美术-
2D像素风美术品质较好,界面结构简单,UI不是很多,功能逻辑清晰。角色具有科幻风设计特点,基本符合世界观下的定位。剧情暂无表情和动作,只有2D立绘静态图。横版过关是主角的Q版形象,动作相对简单,各种机关很丰富,基本意思表达清晰很好理解。
==优化建议:
1、按住D向右走的同时很难再按空格起跳,操作体验大部分会被这种奇怪的手感卡住。