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最菜冒险者小队成为全村最后的希望

最菜冒险者小队成为全村最后的希望

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.522个评价
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带图2 长评1 好评中评差评运行稳定性4 UI设计1
游戏时长 45 分钟后评价
官方旅行者 : 存档是有的,失败后,可以继续游戏再打一遍(如果出现无法继续游戏那就说明是BUG了) 进入游戏后的无敌时间想法挺好的,后面会加到再次进入游戏后会进入3秒的无敌不接战时间,防止被怪堵住。 装备选中后对应的槽位会有变色提示,taptap版本确实交互性上没有优化好,新版本已经差不多解决这个问题了。 目前由于技能机制只有一个火球术,所以其实没有职业之说,就是谁的魔力多可以多放几次火球术造成2.5倍伤害。 最后关于主题这块其实比较隐晦,体现在一部分游戏机制和角色描述中,我想象跟主题“你确定这不是BUG吗”有联系的,就是在游戏出现玩家觉得超出预料的机制或者操作而以为是BUG,但实际是在角色描述和对话中的已经说明的游戏机制。从而跟主题“你确定这不是BUG吗”相互关联。如:玩家boss战可以直接进门;战斗中拖动敌我站位甚至能拖动敌人的血条蓝条;地下城的循环等等。 感谢试玩和评价!
玩过
官方旅行者 : 感谢评价和试玩!时间问题,其实所有单位技能只有一个就是火球术,单位在战斗中会自动释放技能,这个在角色界面的属性介绍中有介绍。✌︎( ᐛ )✌︎
玩过
官方旅行者 : 关于主题这块其实比较隐晦,提现在一部分游戏机制中,在角色描述中有体现,我想象中跟有主题联系的就是在游戏出现玩家觉得超出预料的机制或者操作觉得是bug,但实际是在角色描述和对话中的已经说明的游戏机制。从而跟主题“你确定这不是BUG吗”相互关联。如:玩家boss战可以直接进门;战斗中拖动站位甚至能拖动敌人的血条蓝条;地下城的循环等等。感谢试玩和评价!
玩过
官方旅行者 : 因为做的毕竟仓促和简陋,感谢试玩和评价!
玩过
官方旅行者 : 之前的版本因为数值和内容没规划好,所以会导致流程过快,晚上已把最新1.26版本更新上taptap了,新增机制和优化了体验。感谢评价和试玩!
游戏时长 3 分钟后评价
官方旅行者 : 等级问题没重置是bug,很抱歉带来不好体验,这个可以通过关闭游戏后,再开新游戏,怪物等级就正常了。 上面的门进入下一层是设计的,本质1 2层能来回循环,剧情设计上地下城进入就无法离开,必须打败魔王才行,所以角色本质被困在地下城。
看看 运行稳定性 的人是怎么评价的
玩过
官方旅行者 : 是的,当前taptap版本存在该问题,很抱歉给你带来不好的体验,可以通过结束应用程序,再进入游戏开始新游戏可以解决该问题。当前最新版本已修复上述问题,可以加QQ群进行下载。感谢您的试玩和评价!
玩过
游戏时长 25 分钟后评价
官方旅行者 : 之前的版本因为数值和内容没规划好,所以会导致流程过快,晚上已把最新1.26版本更新上taptap了。感谢评价和试玩!