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已经给玩家添加上了吸附功能。黄墙问题解决了,改了三处黄墙。小怪爆率也已经调低了,之前是爆4个方块,捡起一个给5个金币,现在是一次爆4个方块,吸一个方块加一个金币。![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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开发者日志-06
今天是聚光灯游戏比赛的最后一天了。目前,已经把一些明显的bug给修复了。还有一些可能我测试的时候没发现的,就当是切题了哈哈哈。 游戏当前基调还是那种角色扮演,解密类。 后续可能会加入一些可以重复游玩的关卡,比如塔防模式。 最后几天修复了太多太多bug,感觉做手机游戏好难。什么都要考虑到。 下期计划:收集玩家建议,把游戏往更好的方向发展。 当前问题:团队只有两人,美术负责了美术和剧本,产能有点跟不上





















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