每次扫描看到这个模糊效果都觉得眼睛不舒服有点头晕,能不能搞个正常的过场动画。现在每次扫描还得闭上眼睛扫,有点麻烦。
bug啊,我一直点到-22个客人都没结束
刚刚玩不太懂
目前聚光灯已经不能上传包体了,关于恶性BUG不能进入下一天的问题修复版本放在论坛区域提供链接下载链接: https://pan.baidu.com/s/1PPc3vW8-3ObRszzTr8faUw 提取码: pabf
真的非常抱歉,在今天下午更新了简易操作的提交后方法后看新的方法运行正常就没有继续测试,不知为何触发了game over才会触发的锁住下一天的方法,等待发现时已经来不及修改了(抱头)后续可能在论坛中贴出修复版的下载链接
点了下一天就卡了 退出重新登陆发现还在第一天就
邮件里的指导建议有以下修改:1.把命令行里的帮助查询指令这一描述改为在命令行里输入“帮助”进行查询指令。2.在邮件里强调要参考“说明”区分需要修改和删除的指令,不然意识不到。3.“帮助”里的指令样例要强调有空格(这个有更好没有也行)操作修改建议:1.建议允许复制参数名称减少打字工作量2.建议在检修阶段可以分页面表现“说明”中的参数要求避免来回翻Bug:一些数据显示是错的但维修时说是对的
新手教程优化一下,我玩的有点摸不着头脑到终端那里输入命令搞不明白
本人的这个游戏的“内测”玩家,同为本次聚光灯的参与者。作者是单人solo,就这个作品而已已经是相当不易的了。我就据此对这个游戏给出一些评价。优点:画风十分吸引人,开头艺术字也相当好看,bgm也不错。像素的风格和人物造型让人感兴趣。电脑模拟的很像,完全就是十年五年前的那种大头机。缺点游戏操作流程有点繁琐——对话,扫描,依次去点击各项数值,数据。然后在通过病例,依次去输入命令。然后存在“禁用项”
这个开发日志基本被写成了碎碎念了。周日其实流程就已经写完了,在游戏引擎内可以跑通,但是导出后遇到了各种bug,手忙脚乱修了两天才到了一个勉强能玩的版本。因为时间问题很多我预想过的东西没能得到实现,虽然我写了一些关于重要的NPC的脚本以及剧情,给每段对话都留了方法接口,可惜这个内容实在是做不完了,一边solo一边上班时间实在是太紧张了(流泪)哎,能上传就是胜利,后续如果感觉可以的话我会继续完善更