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黑箱

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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.510个评价
期待评价
全部平台
带图6 长评2 游戏时长 1h+好评中评运行稳定性1
llMXM
游戏时长 60 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐
非常惊艳的知识锁和关卡设计,推箱子只打高端局
从开始玩到通关的这一个小时里的游戏体验是和LeapYear在一个水准的(感觉作者一定有玩过)
游戏中的大部分规则的引导都是顶级的,尤其在于规则1和4
对于规则4,在游戏前几关的过程中就能观察到每一关的细小差异线索,游戏也在关卡4里直接给了玩家一个引子和足够的实验空间。然而可惜的是规则4没有得到非常好的应用,因为游戏中较少会遇到违反规则4的情况,或者说只违反规则4的情况。
规则1的引导是我觉得最牛逼的——在我对着关卡2发呆了二十分钟后,突然意识到2的路线设计可能是有意义的(作为一个新手关,为什么不做成直线而是要让玩家拐两下呢?),然后在实验之后就发现了规则1。
美中不足在于游戏对规则2的引导有些欠缺,基本要玩家穷举各种情况。其实可以隐约地察觉关卡5是鼓励玩家发掘规则2的,但是感觉还是不太够,(可能是为了照顾真结局线索,而在适配规则2的方面做了让步)
对于玩家那个“隐藏的能力”,游戏中也有一直以来的提示:从注意到第三关右下角的空缺部分开始基本就能感觉到自己还有未发现的能力,再到知晓规则5后进入关卡9基本就能印证自己的猜想。然而关卡678把前面这条很微妙的引导覆盖掉了,显得有些可惜。
还有就是真结局的线索,从开始游戏时对话中提到的规则6开始,到发现并不是所有关卡都有规则6,然后再注意到那个“达成”而非“不违背”规则6的关卡,再在发呆中看出地图设计上的信息,整个过程非常的有趣和平滑。个人非常喜欢在游戏中看到类似的藏线索/藏彩蛋手段(刚接触游戏时玩的魔塔里有一个类似的彩蛋,给我留了特别深的印象)。
最后再夸一下游戏的Aesthetic,作者的审美水平非常在线,美术和音乐都做到了恰到好处的简约和高级感,和游戏的整体氛围融合度很高,我非常喜欢。
——————
感谢设计了这么帅的游戏,
通关以后非常强烈地认为《黑箱》来参加聚光灯是屈才了——《黑箱》值得被更多热爱游戏、愿意沉下心来玩游戏的人关注到。
TapTap
官方Wyatt : 感谢您的喜欢!游戏设计上还有很多不足之处,之后还会多多优化的
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 4 分钟
-玩法-
核心规则还是推箱子游戏,新增了一些判定规则,但具体条目完全没有告知,需要自己摸索。体验层大致上与推箱子相同,部分关卡设计很神奇,需要用到BUG才能通关。第一关算是新手引导关,通关之后有一些文本说明,讲了大概情况,但未告知具体细节,操作也没介绍,纯靠游戏经验摸索;若从未接触过推箱子游戏的人来玩,恐怕会抓瞎。
题材设定比较符合聚光灯主题,部分关卡在推箱子规则基础上有BUG演变,需要摸索到方法才能通关。按一般推箱子规则来看是BUG的关卡,这里却能通过,确实产生了这是不是BUG的疑问。
-耐玩度-
整体定位是轻度休闲,总计只有九个关卡,单关通关时间约几分钟,遇到有BUG的关卡会消耗一些时间来探索,关卡时间会拖长一些。按照设计本意是想让玩家推测通关后的五个方块是什么、如何达到全部通过,而不简单只是关卡通关。实际体验并不理想,设定与关卡没什么直接关系,很容易被忽略掉,并不能增加耐玩度。
-美术-
2D像素风,整体色调大部分是黑色,符合游戏名称设定。界面结构简单功能逻辑清晰,UI和功能都很少,有一定动态效果。关卡解谜的表现与推箱子游戏基本一致,仅有几个关卡有差别。美术对于规则意思表达很准确,理解不难。
==优化建议:
1、如果想让玩家玩某个功能,需要把规则介绍清楚,而不是让玩家自己去猜,这种效果就好像伸出脚来猜名字是一样的。
2、另一方面,红白方块功能与玩法关联性不强,不按照方块意图也能通关,也没什么探索乐趣,所以多余探索方块是为啥呢?
TapTap
TapTap
TapTap
官方Wyatt : 可能没太理解游戏的设计,游戏核心并不是只是把箱子推进目标而已。其实第二关才是引导,第二关你可以看到正确过关应该是什么样的。游戏所有的关卡都是共用了一套隐藏规则,设计这九个关卡其实目的是为了让玩家在控制变量中推测规则到底是什么。每一关基本都是为了引导推测出某一个规则而设计的。评论区里基本通关时间在2-3小时,整体解谜也过于硬核,确实这个游戏受众会比较小一些。感谢您的建议和游玩。
FABU
游戏时长 2.1 小时
FABU : 为了防止剧透所以写在评论区)可以说每条规则都有能有对的上关卡设计进行引导,规则的复杂程度把控不错,每参透一条都能给之前的关卡提供新的思路以及挑战,又不至于像数字找规律那样近乎穷举的猜测。整个游戏就像是浓缩的Metroidbrainia,去掉了除顿悟以外的几乎所有杂质。唯独穿墙的方式的确不好想到,尽管关卡明摆着要我穿墙,可是输入方式这东西没法通过逻辑推导出来,甚至一度以为和选关界面进入关卡的姿势有关——不过这也是鸡蛋里挑骨头,玩法和艺术风格都堪称完美。
看看 运行稳定性 的人是怎么评价的
已经到底了