名字暂定的[开发者日志1]
嗨嗨!这里是一个只有几个在校学生组成犄角旮旯的小团队的策划,这是咱们第一次参加聚光灯希望能带给大家一部好的作品,还请大家敬请期待吧。虽然第四天晚上才想起来日志这东西有点不好意思,但是也算是有点成果了。经过商讨我们把游戏的大框架和流程都确定下来了,是个有解密有追逐,甚至咱们主角还有律师勋章的游戏哦!虽然咱们主角是个bug还要不断的和程序员周旋和逃跑,但它可是美少女诶。既然是bug那肯定在程序里
开发!紧急大转弯
大家好,我是我们团队的Leader千空,最近一段时间,可以说是在紧张中度过的,当然也是深刻明白了一个道理,游戏体量一定要量力而行,节奏要稳,我们大多都是第一次参加gamejam,在起步的步调上跨的大了一点,这也差点导致项目无法完成,但也深刻意识到了一个好的创意可以拯救于团队与水火,可以说正是这一个IDER让我们项目得以起死回生,在开发初期的设计,大家其实也可以去翻看我们之前的帖子和最终版本完全不一
有点子紧张,讲话太啰嗦了,其实就是希望以对话输出的方式来对抗尴尬,还望大家多多包涵,[表情_羞涩][表情_羞涩][表情_羞涩][表情_羞涩][表情_羞涩][表情_羞涩][表情_羞涩]
[开发者日志2]
经过又两天时间我们都美工大人也是奋发图强进度+++!不过经过深思熟虑我们决定讲一开始所策划的地图重做,解密元素和剧情再进一步丰富和修改,增加体量同时加强可玩性。在剧情和玩法深化的同事动画方面也在同步进行,我们认为游戏是拿出去给人玩的质量方面绝对不能差,不仅是玩法上剧情上我们也想为玩家带来一点思考。虽然推翻了将近一半重来,但也不用担心。及使是爆肝我们也一定会做完滴!#TapTap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志
[开发者日志3]
经过几天的努力地图和角色方面都有了大量的完善,音乐也专门找人进行了一点点小制作。目前已经在对动画和程序方面进行推进,还请敬请期待。#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
[开发者日志4]
非常不好意思的是我这两天不小心把写开发者日志这件事情给忘记了,刚刚想起来吓得我都差点飞起来。不过好事是虽然忘记写开发者日志,但是我们依旧有在好好做游戏,动画方面和美术方面都已经完成目前是在最好的程序环节。#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处