空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
有点子紧张,讲话太啰嗦了,其实就是希望以对话输出的方式来对抗尴尬,还望大家多多包涵,[表情_羞涩][表情_羞涩][表情_羞涩][表情_羞涩][表情_羞涩][表情_羞涩][表情_羞涩]
开发!紧急大转弯
大家好,我是我们团队的Leader千空,最近一段时间,可以说是在紧张中度过的,当然也是深刻明白了一个道理,游戏体量一定要量力而行,节奏要稳,我们大多都是第一次参加gamejam,在起步的步调上跨的大了一点,这也差点导致项目无法完成,但也深刻意识到了一个好的创意可以拯救于团队与水火,可以说正是这一个IDER让我们项目得以起死回生,在开发初期的设计,大家其实也可以去翻看我们之前的帖子和最终版本完全不一