燃尽了要是宠物星级再高点可以一直玩下去
开发者日志-美术归来
几天没写日志了,今天补一下,顺便抽下奖吧,关注游戏+发布评论即可参与。去浪了几天的美术终于是回来加班了,开发上就顺利不少了,预计29号打包提交吧,希望来得及吧!这几天也解决了一些战斗单位重叠的问题,设计上一些地方存在冲突的地方也改进了。原本希望的是战斗中动物会真实死亡,但是因为操作上对玩家来说始终存在一些冲突的地方,不得不移除了这点设计。另外UI适配比较重要,不过前面写Demo对这个也有些经验
开发者日志-加班加班
来抽下奖品吧,关注游戏+发布本贴评论即可参与明天要开始打包了,但是还有几个系统、游戏数据要做,一些细节音效啥的也需要完善的,剩下的部分大概也占了20-30%的工作量,但是为了增加游戏体验,都是要做的,只能加加班了。美术也好辛苦,做了一天的UI,还有其他事情要做,希望来得及吧!不多说啦,我得去写代码了!感谢支持~别忘了抽奖哇!1、奖品:5张10元京东卡2、开奖日期:11月3日3、抽奖方
看视频,俩25加血,和俩0招募!
攻略
玩了一段时间一直是30天,应该是没更新,出个攻略培育中心可叠卡,一般通关会送3个,就能合出1个两星和1星个\星 1 2 3 4 1 2 2 3 4 2 4 8 4 2 5 16 8 4 2建议在获得后再买个,这样合成三星去图鉴(书的符号)领奖励,可以辅助通关也就是说,如果要无基础合成一个五星,需要800*16=12800的储备不要执着去融合,这里说一下,合成五星后依旧能上阵五
史莱姆永远的神
直接无敌
《遗落编码》-开发者日志UI篇,美术跑了
大家好,这里是雪妖工作室!UI游戏开发比较重要又麻烦的一个环节,重要是因为UI非常影响玩家的体验,麻烦是需要设计、需要考虑UI上展示的信息足够清晰明了,又要做到足够好看,还要兼顾下玩家操作麻烦不麻烦了,另外的字体、音效、动画效果也需要兼顾到位,很多时候搞上半天可能都搞不定一个界面我也会经常看一些独游开发者的游戏,很多UI上做得是有点丑的,设计UI也比较费时间,所以比较推荐的是去找一些类似游戏来
【重要 1月22号更新公告】
1、由于旧版本的存档系统存在回档、丢失部分数据等情况,本次更新升级了存档系统,并对旧存档进行了迁移,部分数据则选择性舍弃迁移。舍弃部分为不重要部分数据,请不要担心,如每日体力、晶核购买次数#2、如果发现其他重要数据丢失请及时联系开发者处理。对应补偿会在更新上线后直接发放,并在游戏详情的活动界面发放更新兑换码!3、本次更新新增了爆炸河豚,可在奖池中抽取,抽取后可在商店中购买4、新增了商店的1
#聚光灯gamejam全民试玩 #发现好游戏
来牧场看烟花吧!
亲爱的牧场主们~感谢大家一直以来的陪伴与守护,让这片牧场充满温暖与生机!圣诞与元旦双节将至,为了回馈每一份热爱,我们特意在牧场中准备了一场跨双旦的牧场烟花晚会,邀你共赴浪漫星光之约~另外我们也准备了一些京东卡,在本帖中发布评论、关注游戏即可参与,另外在评论区发布游戏截图,会更加幸运喔!无论你是忙碌了一天的 “牧场打工人”,还是喜欢深夜独享宁静的小伙伴,都能在夜晚的任意时段走进牧场草坪,邂逅漫
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处