空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
来牧场看烟花吧!
亲爱的牧场主们~感谢大家一直以来的陪伴与守护,让这片牧场充满温暖与生机!圣诞与元旦双节将至,为了回馈每一份热爱,我们特意在牧场中准备了一场跨双旦的牧场烟花晚会,邀你共赴浪漫星光之约~另外我们也准备了一些京东卡,在本帖中发布评论、关注游戏即可参与,另外在评论区发布游戏截图,会更加幸运喔!无论你是忙碌了一天的 “牧场打工人”,还是喜欢深夜独享宁静的小伙伴,都能在夜晚的任意时段走进牧场草坪,邂逅漫
关于广告倒计时停止或卡住的反馈收集
近期发现部分广告会在播放过程中出现倒计时停止或者广告卡住的情况,这种情况是广告投放方的问题,算是广告方故意设计的,我们不希望这类广告影响玩家体验,我们始终希望玩家获得最好的游戏体验。因此如果出现这种情况,可以截图保留对应的广告信息并在评论区或者加群反馈,我们会投诉并屏蔽对应的广告方,也非常抱歉给大家带来了不好的游戏体验
【12月15号预更新公告-新玩法补充测试】
【12月15号预更新公告】欢迎回来,牧场装修扩建啦!本次更新内容:1、新增枫叶牧场,在牧场中左右滑动即可切换牧场2、新增任务系统,完成任务即可获得对应奖励3、新增并开放了成就系统入口,完成对应的成就可以领取奖励4、新增深渊挑战,史莱姆限时回归,奖励将在25号更新替换,趁现在多获取一些史莱姆吧!5、新增了部分新动物,和融合动物,后续我们会给每一个动物都至少有一个可融合动物,目前融合路径
更新公告【2025.11.25】
经过几天的修复优化,本次更新优化内容:1、新玩家比较困扰的新手引导终于加上了(老玩家不会触发)2、优化图鉴系统,显示了全部动物,但融合配方我们还是希望玩家自行探索能更有新鲜感(其实看融合动物的外观是可以看出来的)3、关卡难度上调,奖励上调(老玩家登录会获得对应的奖励返还)4、培育中心新增了锁定按钮,一些不希望被合成或出售的动物可进行锁定5、对战斗选卡的进行排序优化6、新增了战斗中上场动
开发者日志-美术归来
几天没写日志了,今天补一下,顺便抽下奖吧,关注游戏+发布评论即可参与。去浪了几天的美术终于是回来加班了,开发上就顺利不少了,预计29号打包提交吧,希望来得及吧!这几天也解决了一些战斗单位重叠的问题,设计上一些地方存在冲突的地方也改进了。原本希望的是战斗中动物会真实死亡,但是因为操作上对玩家来说始终存在一些冲突的地方,不得不移除了这点设计。另外UI适配比较重要,不过前面写Demo对这个也有些经验
重要!游戏提前更新公告!!!
非常感谢大家参与初期的Demo测试,也非常感谢交流群里面积极反馈的玩家。因为时间仓促很多地方都还未来得及测试就上线了,在上线的半个月内我们也收到了很多bug反馈,我们也修复了大量的问题了,但可能还有遗留的问题没有发现。非常感谢大家的理解和包容!原本在12月3号前游戏是无法进行更新的,但我们最终还是决定放弃比赛评选资格和比赛奖励,提前更新游戏修复各种问题,希望能给大家带来更好的游戏体验。在过去的
开发者日志-终篇
先来抽奖再看吧!回复本贴评论+关注游戏即可参与抽奖(5张10元京东卡)!1、经过长达30+小时的努力,我们在TapTap的第一款游戏也终于要上线了。目前游戏也终于在第二次审核了,因为第一次没过,呜呜呜~希望这次能过审吧(求求啦)!当你们看到这篇帖子的时候,游戏也应该上线了,欢迎大家去体验游戏,现在也还存在一些问题,也会尽快优化完善更新的,感谢大家的理解和支持~2、游戏是参加TapTap聚光灯
开发者日志-加班加班
来抽下奖品吧,关注游戏+发布本贴评论即可参与明天要开始打包了,但是还有几个系统、游戏数据要做,一些细节音效啥的也需要完善的,剩下的部分大概也占了20-30%的工作量,但是为了增加游戏体验,都是要做的,只能加加班了。美术也好辛苦,做了一天的UI,还有其他事情要做,希望来得及吧!不多说啦,我得去写代码了!感谢支持~别忘了抽奖哇!1、奖品:5张10元京东卡2、开奖日期:11月3日3、抽奖方
游戏上线公告
真心感谢大家下载我们的游戏!由于开发时间只有短短半个月,我们知道,游戏里还有很多没做好的地方,我们也真的很抱歉。这个游戏是参加TapTap聚光灯比赛的,因此在12月3日前这个游戏应该无法进行更新了。甚至我们在最后阶段连续开发了40+小时,但游戏还是出现了很多bug……但请相信,我们这个版本只是开始,算是一个试玩Demo,我们会:1、持续更新优化2、认真看每一条反馈3、尽快修复大家遇到的B