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开发者日志-加班加班

修改于2025/10/28970 浏览
TapTap
熬夜加班做游戏
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明天要开始打包了,但是还有几个系统、游戏数据要做,一些细节音效啥的也需要完善的,剩下的部分大概也占了20-30%的工作量,但是为了增加游戏体验,都是要做的,只能加加班了。
美术也好辛苦,做了一天的UI,还有其他事情要做,希望来得及吧![TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗罢工]
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不多说啦,我得去写代码了!感谢支持~
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融合牧场 抽奖活动
00:58
反馈bug截图
反馈bug
不清楚其他人是什么情况,但我的游戏现在就是这个样子哩……#融合牧场 #bug反馈
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攻略截图
攻略
玩了一段时间一直是30天,应该是没更新,出个攻略 培育中心可叠卡,一般通关会送3个,就能合出1个两星和1星 个\星 1 2 3 4 1 2 2 3 4 2 4 8 4 2 5 16 8 4 2 建议在获得后再买个,这样合成三星去图鉴(书的符号)领奖励,可以辅助通关 也就是说,如果要无基础合成一个五星,需要800*16=12800的储备 不要执着去融合,这里说一下,合成五星后依旧能上阵五
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开发者日志-最后的冲刺截图
开发者日志-最后的冲刺
0点10分,美术提交了最后几个ui,美术任务完美完结,但开发的任务远远没有结束,因为我还要拼ui,写代码,配数据,打包测试,提交测试……今晚得通宵啦[表情_捂脸哭],还要预留更多的时间去审核,也不知明天能不能审核通过,不说了,我得继续开干了! #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #
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03:16
救命,我家的狗真的会后空翻截图
救命,我家的狗真的会后空翻
今天做ui搞得晕晕的了,就做了点图鉴、商店等功能,明天开始需要设计完善游戏数值战斗问题,ui美术方面就等美术回来了。#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #开发幕后
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无尽模式150层攻略截图
无尽模式150层攻略
一、动物选择 核心:龙象 史莱姆 雪豹 河豚 次选:河马 大象 大橘 史莱姆 河豚 核心说明 1、想用龙象至少把龙象升到二星,不然还不如河马 2、史莱姆不用多说,属于是神器了,一定要五星,不然抗不住的 3、雪豹的话,三星勉强可以用了。如果有别的恢复型就比较一下攻击,选择高的 4、河豚,五星。想炸怪一下炸死就要五星 次选 1、河马,目前我发现的龙象之下的最强肉。在龙象冷却下可以用顶上 2、大橘,好像
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《遗落编码》-开发者日志UI篇,美术跑了截图
《遗落编码》-开发者日志UI篇,美术跑了
大家好,这里是雪妖工作室! UI游戏开发比较重要又麻烦的一个环节,重要是因为UI非常影响玩家的体验,麻烦是需要设计、需要考虑UI上展示的信息足够清晰明了,又要做到足够好看,还要兼顾下玩家操作麻烦不麻烦了,另外的字体、音效、动画效果也需要兼顾到位,很多时候搞上半天可能都搞不定一个界面 我也会经常看一些独游开发者的游戏,很多UI上做得是有点丑的,设计UI也比较费时间,所以比较推荐的是去找一些类似游戏来
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我背着女朋友半夜起床干了这件事情截图
我背着女朋友半夜起床干了这件事情
这几天进度汇报下!团队花了4天时间敲定选题方向,紧接着用2天全力冲刺,完成了一个简单但可玩的Demo版本。目前来看,Demo的实际表现甚至比我们预想的还要好一些的! 目前我们已经完成了整体游戏框架的设计,包括核心战斗逻辑、数据存储与加密、基础的主界面与战斗界面UI,还有部分动物角色的绘制工作也已到位。 全身心投入开发的状态真的太上头了,完全不想睡觉,翻来覆去满脑子都是代码和设计……昨晚实在没忍住,
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01:14
在末日里养动物?这款放置牧场游戏意外好玩!截图
在末日里养动物?这款放置牧场游戏意外好玩!
#聚光灯gamejam全民试玩 #发现好游戏
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养成小狗🐶,目标是打败大魔王❗️截图
养成小狗🐶,目标是打败大魔王❗️
#游戏安利 #游戏推荐 #发现好游戏 #聚光灯gamejam全民试玩 #遗落编码
精华
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【TapTap年度游戏大赏】融合牧场玩法攻略截图
【TapTap年度游戏大赏】融合牧场玩法攻略
#TapTap年度游戏大赏应援
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