开发者日志-美术归来
几天没写日志了,今天补一下,顺便抽下奖吧,关注游戏+发布评论即可参与。去浪了几天的美术终于是回来加班了,开发上就顺利不少了,预计29号打包提交吧,希望来得及吧!这几天也解决了一些战斗单位重叠的问题,设计上一些地方存在冲突的地方也改进了。原本希望的是战斗中动物会真实死亡,但是因为操作上对玩家来说始终存在一些冲突的地方,不得不移除了这点设计。另外UI适配比较重要,不过前面写Demo对这个也有些经验
bug
卡片无法选择
开发者日志-加班加班
来抽下奖品吧,关注游戏+发布本贴评论即可参与明天要开始打包了,但是还有几个系统、游戏数据要做,一些细节音效啥的也需要完善的,剩下的部分大概也占了20-30%的工作量,但是为了增加游戏体验,都是要做的,只能加加班了。美术也好辛苦,做了一天的UI,还有其他事情要做,希望来得及吧!不多说啦,我得去写代码了!感谢支持~别忘了抽奖哇!1、奖品:5张10元京东卡2、开奖日期:11月3日3、抽奖方
怎么打着打着 就有一团不动了
《遗落编码》-开发者日志UI篇,美术跑了
大家好,这里是雪妖工作室!UI游戏开发比较重要又麻烦的一个环节,重要是因为UI非常影响玩家的体验,麻烦是需要设计、需要考虑UI上展示的信息足够清晰明了,又要做到足够好看,还要兼顾下玩家操作麻烦不麻烦了,另外的字体、音效、动画效果也需要兼顾到位,很多时候搞上半天可能都搞不定一个界面我也会经常看一些独游开发者的游戏,很多UI上做得是有点丑的,设计UI也比较费时间,所以比较推荐的是去找一些类似游戏来
不是,哥们
怎么还有怎么还有内鬼呀?
不得了了,感觉能量可以会快一点,一分钟一个很好
#游戏安利 #游戏推荐 #发现好游戏 #聚光灯gamejam全民试玩 #遗落编码
bug动物拖到屏幕上站着不动挨打然后退出就会变成这样
开发者日志-终篇
先来抽奖再看吧!回复本贴评论+关注游戏即可参与抽奖(5张10元京东卡)!1、经过长达30+小时的努力,我们在TapTap的第一款游戏也终于要上线了。目前游戏也终于在第二次审核了,因为第一次没过,呜呜呜~希望这次能过审吧(求求啦)!当你们看到这篇帖子的时候,游戏也应该上线了,欢迎大家去体验游戏,现在也还存在一些问题,也会尽快优化完善更新的,感谢大家的理解和支持~2、游戏是参加TapTap聚光灯
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处