开发者日志-美术归来
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几天没写日志了,今天补一下,顺便抽下奖吧,关注游戏+发布评论即可参与。
去浪了几天的美术终于是回来加班了
,开发上就顺利不少了,预计29号打包提交吧,希望来得及吧!
,开发上就顺利不少了,预计29号打包提交吧,希望来得及吧!这几天也解决了一些战斗单位重叠的问题,设计上一些地方存在冲突的地方也改进了。原本希望的是战斗中动物会真实死亡,但是因为操作上对玩家来说始终存在一些冲突的地方,不得不移除了这点设计。另外UI适配比较重要,不过前面写Demo对这个也有些经验了,有很多种适配方案,选用的是强制UI适配比列为 9:19.5(主流屏幕的比列这个应该是最接近的)。
美术也很给力,要加鸡腿
!
!主页,还会再调整
本期进展:
- 战斗优化
- UI重构设计适配
- 玩法优化
别忘了参与抽奖哇!
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- 开奖日期:11月1日
- 抽奖方式:评论+关注游戏

