
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
总结 - 近期评价中,玩家对新颖的“扮演AI”设定和男主“阿塔那”的角色设计给予了高度评价。但关于剧情的讨论仍在持续,部分玩家反映故事转折生硬、篇幅较短,影响了沉浸感。此外,缺少“结局收录”功能也让多周目体验变得不便。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
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嘴替发言1 带图143 长评31 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩159 画面优秀112 剧情跌宕78 设定独特46 音效动听16 UI美观12 运行稳定性42 故事情节28 UI设计13
Guy dream.沉迷者 : 阿塔那,你是不是真的爱我😭
Fiona : 再提一句吧,作为乙女游戏恋爱感代入感较弱,像“看客”倒是不至于,不过人机对部分玩家确实不好代(但其实纯正人机味是我的一个加分项,很新奇的身份,如果改掉了我会觉得有点可惜,游戏特色会失去一些)看你们要不要考虑调整一下定位,女性向可能更契合一些。另外文本量小,叙事能力会相应减弱,故事性弱一些,有人会觉得有点平淡,印象不够深刻(但我是当作休闲玩的,如果太长了/太沉重了我可能有点没耐心,小体量叙事其实也蛮与众不同的,但是如果调整定位扩大体量,我也会认真看好好欣赏的,两种路线可选吧)总之还是很棒的一个游戏,制作组可以看看我的建议!
66666 : 补充一下,我也赞同这像是赛博养儿子一般的游戏。作者不像是一位女性,而像是一位热衷于人机恋的四爱男。更致命的是这个游戏的标签是打着乙女恋爱和女性向的,这部分人群刚好我想很接受这样子的一位主角。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
终极混沌邪恶人 : 看了一些类似于女主围着男主转/当保姆/男主太废之类的差评,其实很大一部分人没有发现:
男主在游戏里对于女主的意义约等于“宠物”。
“我”在这个设定中其实已经是接近无所不能的存在了,并且还是个ai。
在这种情况下,男主对“我”来说甚至连提供情绪价值的意义都没有。在整个剧情中,其实都是男主离不开“我”。
在除了【无能为力】和【笼中囚鸟】两个结局以外的内容,其实都能体现出来“我”的掌控权。男主和“我”,其实根本就不在一个层面。
所谓“我”一直服务男主这种事情,跟“我”把男主当漂亮的猫狗逗养有啥区别?




