:总体评价
题材:很好
设定:一般
剧情:一般
美术:很好
音乐:还好(有点忘了,我没什么感觉,所以不做讨论)
接下来我将会从设定、剧情、美术设计方面进行点评,最后还会提出一点点小建议。
我就解锁了两个结局,一个选择留下一个选择离开。
我说实话我没有任何感觉,反而觉得这个剧情有点莫名其妙。当然这是我的主观想法,只是因为我不喜欢而已。
最开始是被画风吸引的,后来看评论对这个题材也有点感兴趣,居然是我扮演ai。
:设定方面
首先剧情一上来就表现得我很了解男主的状态,但是实际上我只知道男主长什么样,这让我很有一种割裂感,完全无法代入。并且我也并没有像ai一样的数据库,几乎说的每一句话都让我像是个观众一样。
当然选择了这个题材确实很有勇气,因为ai既不能崩设定又要让玩家有代入感,确实很难做到。
不知道你们有没有尝试过用DeepSeek这类的ai来当做虚拟恋人聊天,其实你尝试过之后你就会发现,真正的ai恋人根本不会这样死板。
也许你会说,阿塔那创造的这个ai并没有那么智能,但在它被切断和外界的联络之前,它完全有机会学习到人类的各种行为。我并不认为一个产生了自主意识的ai学习能力会很差,相反,它应该能很好的分析出人类的社会行为,并且网络上也会有各种东西可以用来学习理解。
:剧情方面
前面提到了最开始无法代入这个ai,但是整个剧情过完之后其实我都没有办法代入这个ai。
首先就是我觉得这个剧情太短了,我还没有很好的认识男主,只是从只言片语中觉得男主可能不是能很好的融入社会。
简短的剧情并没有突出男主的人格魅力,人设不是很立体,所以我也并不理解这个ai为什么会爱上他,和他一起逃离或是奉献自己等等。(我并没有打出这几个结局,但是我看评论区里面有,如果觉得我没有亲身体验有意见可以和我进行讨论。)
我打的第一个结局笼中之鸟,草草的就结束了,这应该是最普通的一个结局,暂且不讨论。
我解锁的另一个结局,阿塔那的世界。这个设定我觉得其实挺有意思的,在“我”离开之后,男主一直活在一堆数据里面。但最后我觉得这个男主很没意思,所以就没有继续玩下去了。
:美术方面
美术设计这方面本来就想夸个好就算了的,但是想想还是很值得说一说的。
首先就是画风,最开始我就是被封面的画风吸引的,我觉得这个画风非常好看。
过剧情时的界面也很有设计感,把功能按钮和电脑弹窗界面融合在了一起。其中设置界面也非常有科技感,就像我自己在对我自己的设置进行调整一样,这个还是很有代入感的。
整体环境除了电脑界面的亮色和男主的发色之外,其他的都感觉比较阴暗,有一种像一直住在地下室里面的感觉一样,也许会让人感觉不适,我认为这也许会加强玩家想离开这的想法,至少我是这样。
各种结局附带的插图也让人很有感觉,前面提到我对男主没有任何感觉,但是这种意识流的插图让我觉得很有美感。
:我的建议
音效
手感方面,选择选项时可以增加一些音效,还有字幕也可以增加打字音效。剧情内其实也可以增加一些音效,这也会让人更有代入感。
剧情
我觉得剧情可以从“我”刚刚诞生时开始,是否要联络男主曾经的同事,是否要自主学习如何更好的对待男主,这都可以作为“我”的选择,影响剧情的走向。我认为这样不会有很强的割裂感,至少这样一步步都是“我”自己走出来的。
当然我知道这样算是大改了剧情结构,这很明显不太可能,不过我觉得如果这样设计会好很多,加上这个新颖的题材,我觉得会是一个很亮眼的作品。
美术
美术都已经这么好了,我其实没什么好建议的,就是回忆的时候能不能把那个雪花的效果范围弄小一点,让雪花屏只在屏幕边缘有,这样不会很眼花。
还有就是我觉得字体有点小,让人感觉很压抑,加上雪花屏那个效果很难看清字。当然烘托出压抑的氛围其实也有道理。

