基本上 必备的四个技能有了,后面就不用担心了。
随机成长太变态了,应该把上限设定为1级穿云箭才是弓箭手的核心技能,后面攻击高了基本都是直接秒怪
感觉除了弓箭手都是废物
第九关不削能玩?
第一关给我打死了,这游戏也没其他提升战斗力的办法#游戏吐槽 #怪怪别过来
弓箭手通关
初始倍率高,倍率成长低,而且太吃前排了
火球秒杀
冷却只能刷2,成长只刷到3,说什么也不出了,
游戏简单易上手,游玩感还不错,部分技能的联动性感觉可以进行修改(毕竟这类游戏就是搭配好策略后为了爽),以下是我的个人建议1、攻击力提升、攻击次数固定回血、法师的恢复术→把固定数值改成百分比提升(固定数值太抠搜了,跟其他技能和本体属性的联动性太差)2、召唤史莱姆→仅开局可以召唤,数值也不是很高,但没什么后续提升的必要,被骷髅技能完爆,不如改成加暴击概率3、弓箭手的迅击→(法师的平a能变成范围伤
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快更新 别整这么浪费手机电量的关卡了
如题 快更新 别整这么浪费手机电量的关卡了
第十关居然有99波,差点把我打吐了
还是那几个兵,也就数量有变化,反正后面都是砍瓜切菜。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处