就10关,没意思
通关
这一关99波打了半小时多,还是很简单的小游戏
个人还是喜欢弓箭手,弓箭手的容错以及数值都比法师高上一些,虽然法师尸体爆炸,无限爆伤害感觉确实比较爽,但是架不住前期只能靠召唤术苟活,弓箭手的前期很多技能都可以开局
法师伤害真的高
#发现好游戏
弓箭太无脑了
穿云箭、骷髅、成长、减CD,其他随意
骷髅海太强啦
虽然我知道核心伤害是死亡爆炸和水击术,但是骷髅海太爽了
太简单了
法师(建议训练吃满)
法师还是比弓箭手较吃难度,主要还是推荐弓箭手开局优先火球和召唤小骷髅第二关尽量将这两凑齐,如果没有就刷一下技能,如果脸比较黑还没刷到,选火球就建议拿爆炸火球(法师普攻小火球具有击飞的特性,而火球术只有穿透的特性,爆炸火球可以将法师的火球术附加击飞特性,然后你就会看到,一排小怪在你面前反复横跳然后暴毙,火球术的优势就是CD短,但每升一级百分比伤害只加百分之十)而选
发个简单的通关攻略
吐槽一下,作者就是用脚在填数值,估计自己都没玩过 ,运气差点,天赋点满了也不一定能过图。加点直接无脑点满防御优先,每一点防御减少一点伤害,只要扛过前几波就好打第一波优先选火球,范围伤害,可以快速清前排,而且可以触发毒伤害史莱姆的话可以第二选,史莱姆前期比骷髅肉,最后几关开局选骷髅被小怪一下就秒了完全扛不住。随机成长开局不推荐,不加防御,生命攻击蓝都是虚的,等中后期了再换茶毒必备,可以叠毒
游戏攻略
前期不好打,但买了射手就到后期了,前期法师打第三关(第四关打不过),输了也加钱,死了也不用太担心,打到一万金币买射手,加点防御>攻击>幸运先点这三个,然后那俩个随便,射手第十关关第一波先点个伤害,第二波点骷髅,然后就可以按我第二个图配了(汲取,飞刃,帮手不用点),打完之后给法师加满点,法师第十关第一波点骷髅,没有骷髅点任意伤害技,第二关必点骷髅(史莱姆也行),没有就打不了,点完之后有两个流派,一个
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处