这游戏幸运有什么用,加暴击吗?
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骷髅海太强啦
虽然我知道核心伤害是死亡爆炸和水击术,但是骷髅海太爽了
就10关,没意思
游戏攻略
前期不好打,但买了射手就到后期了,前期法师打第三关(第四关打不过),输了也加钱,死了也不用太担心,打到一万金币买射手,加点防御>攻击>幸运先点这三个,然后那俩个随便,射手第十关关第一波先点个伤害,第二波点骷髅,然后就可以按我第二个图配了(汲取,飞刃,帮手不用点),打完之后给法师加满点,法师第十关第一波点骷髅,没有骷髅点任意伤害技,第二关必点骷髅(史莱姆也行),没有就打不了,点完之后有两个流派,一个
原来极简模式才是主流
法师火球术+2级冷却=1秒一个穿刺火球弓手穿云箭+5级速击=4秒一个穿刺箭人物方面,法师前期很容易暴毙,前期不出骷髅的话,很有挑战性,推图更是灾难级别弓手太强了,感觉就算不点骷髅,整局游戏闭着眼睛选技都能赢,适合推图玩
弓箭太无脑了
穿云箭、骷髅、成长、减CD,其他随意
极简穿透速通流
一发匕首或者一发穿云箭一波怪一定要点匕首,因为匕首冷却短,后面一级怪会分波来,只点穿云箭一波秒掉后会有不到一秒的空挡期,用匕首就可以弥补这一点空挡其他的除了骷髅箭和冷却其实都没啥必要学,汲取学一级就够。1刀26k的快感。
个人还是喜欢弓箭手,弓箭手的容错以及数值都比法师高上一些,虽然法师尸体爆炸,无限爆伤害感觉确实比较爽,但是架不住前期只能靠召唤术苟活,弓箭手的前期很多技能都可以开局
#游戏讨论
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处